黑神話的音樂為何讓人頭皮發(fā)麻
《黑神話:悟空》作為國內(nèi)首部3A級游戲作品,,甫一發(fā)布便在網(wǎng)絡(luò)上引起轟動(dòng),,其基于《西游記》的文化底蘊(yùn)觸動(dòng)了廣大玩家對傳統(tǒng)文化的共鳴,。游戲中,第二章節(jié)的曲藝表演尤其令人矚目,,僅兩分鐘的視頻在社交平臺收獲超千萬播放量,,展示了陜北說書這一非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的魅力。該段表演由傳承人熊竹英獻(xiàn)聲,,她以地道的陜北說書技藝,,贏得了網(wǎng)友們的高度評價(jià)。
在接受采訪時(shí),,熊竹英分享了與《黑神話:悟空》合作的契機(jī)源于她之前在動(dòng)畫片配音中的出色表現(xiàn),。對于將傳統(tǒng)藝術(shù)融入游戲,她并未感到猶豫,,反而視為一次創(chuàng)新與嘗試的機(jī)會,。整個(gè)合作過程順利,雙方僅在歌詞調(diào)整上稍作磨合,,確保了說書風(fēng)格與游戲內(nèi)容的契合,。熊竹英透露,她依據(jù)個(gè)人理解調(diào)整曲目,,注重旋律與押韻的和諧,,力求傳達(dá)積極向上的信息,。
面對游戲帶來的高關(guān)注度,熊竹英保持了清醒的認(rèn)識,。盡管生活節(jié)奏因連續(xù)的采訪被打亂,,但她強(qiáng)調(diào)熱度終將消退,自己更傾向于回歸藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì),,專注于技藝的精進(jìn),。關(guān)于陜北說書的特點(diǎn),她介紹道,,這種藝術(shù)形式以其豪放,、即興的特色著稱,要求表演者具備良好的嗓音條件,。對于傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代游戲的跨界合作,,熊竹英認(rèn)為這是推廣傳統(tǒng)文化的良好機(jī)遇,但也提醒不應(yīng)盲目追求創(chuàng)新而丟失傳統(tǒng)精髓,。
此次合作雖為熊竹英帶來了前所未有的曝光,,但她明確表示,未來將繼續(xù)深耕陜北說書,,保持藝術(shù)初心,,不被暫時(shí)的熱潮所干擾,致力于傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)揚(yáng),。
中國的游戲《黑神話:悟空》在全球市場取得顯著成功,,預(yù)售期間即收獲4億人民幣,不僅在國內(nèi)領(lǐng)先,,還在美,、日、法,、意等多個(gè)國家取得佳績
2024-08-22 11:09:29一款游戲?yàn)楹巫屩袊幕砣?/span>《黑神話:悟空》作為一款游戲,,其文化輸出的力量令人矚目。它不僅在國外市場熱賣,,登上全球銷量榜首,,據(jù)估計(jì),銷量已達(dá)到約870萬份,,總收入約為4億美元,,折合人民幣約28億
2024-08-28 16:59:57黑神話悟空為何能在國外掀起西游熱