8月20日,,《黑神話:悟空》這款國產(chǎn)3A游戲在全球范圍內(nèi)正式發(fā)布,迅速登上熱搜榜。游戲發(fā)行首日,,中午同時在線人數(shù)突破130萬,創(chuàng)造了Steam平臺非聯(lián)機(jī)游戲的歷史記錄,。游戲內(nèi)對中國古建筑的高度還原贏得了玩家的贊嘆,,被形容為“玩過如同親歷”,其中,,濟(jì)南靈巖寺墓塔林和四門塔的數(shù)字化呈現(xiàn),,預(yù)示著線下探訪這些地點(diǎn)的熱潮即將興起。
《黑神話:悟空》靈感源自中國古典文學(xué)巨著《西游記》,從劇情到人物技能設(shè)計(jì),,再到場景構(gòu)建,,均深深植根于本土文化。游戲在正式推出前,,便已收獲全球54家機(jī)構(gòu)的評測,,平均得分82分,被譽(yù)為國產(chǎn)游戲的巔峰之作,。自2020年首部預(yù)告片曝光以來,,這款游戲一直保持著極高的關(guān)注度。
游戲中的古建筑元素尤其引人注目,,它們遍布中國12個省份的31個地點(diǎn),其中山西省以其豐富的古建筑資源貢獻(xiàn)了27處,,被譽(yù)為“中國古代建筑寶庫”,。山西文旅部門與游戲開發(fā)商的合作預(yù)告,預(yù)示著“跟著《悟空》游山西”的活動即將啟動,,進(jìn)一步促進(jìn)了文化和旅游的結(jié)合。
濟(jì)南四門塔風(fēng)景區(qū),,因“貓貓寺”之名在網(wǎng)絡(luò)爆紅,,實(shí)際上也是游戲的取景地之一。這座擁有1400多年歷史的四門塔,,以其獨(dú)特的歷史價值和建筑風(fēng)格,,成為了游戲中一道亮麗的風(fēng)景線。而靈巖寺墓塔林,,作為另一重要取景地,,不僅展示了豐富的歷史文化,其秋季的銀杏美景也讓游客期待,。
玩家和評論者普遍認(rèn)為,《黑神話:悟空》通過將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)巧妙融合,,不僅提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn),也增強(qiáng)了玩家對民族文化的情感聯(lián)結(jié),,展現(xiàn)了文化自信,成功推動了中華文化的國際傳播,。
山西,,被譽(yù)為古建筑愛好者的天堂,這里珍藏著全國約80%的明代以前大木結(jié)構(gòu)建筑,,古建筑種類繁多,從唐至清,,各時期遺跡遍布,,令人嘆為觀止
2024-08-21 16:11:26黑神話悟空還原兩處濟(jì)南古建筑