近年來,國產(chǎn)游戲在品質(zhì)上取得了顯著提升,,不僅在國內(nèi)廣受歡迎,,同時也成功走向世界舞臺。據(jù)統(tǒng)計,至2023年,,全球游戲市場的全年總收入達到了1840億美元,,擁有約33.8億的龐大用戶基礎(chǔ),。在這個市場中,,中國、美國和日本成為三大巨頭,,各自的市場規(guī)模分別為434億,、473億和191億美元,三者相加,,幾乎占據(jù)了全球游戲市場60%的份額,。
尤為值得一提的是,中國自主研發(fā)的游戲在海外市場的表現(xiàn)十分搶眼,。2023年,,這些游戲在海外的實際銷售收入高達163.66億美元,標志著中國游戲連續(xù)五年在海外市場實現(xiàn)了超過千億元人民幣的銷售規(guī)模,。這一成就不僅展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的強大競爭力,,也反映了國產(chǎn)游戲在全球范圍內(nèi)日益增長的影響力和認可度。
在中國科學院計算技術(shù)研究所的歷史展廳內(nèi),"曙光一號"高性能計算機模型靜靜地陳列,,觀者可以近距離觀察其每一細節(jié)
2024-09-09 17:26:00中國超算事業(yè)的第一縷“曙光”今年1月至4月期間,,國產(chǎn)創(chuàng)新藥領(lǐng)域展現(xiàn)出強勁的海外拓展趨勢,對外授權(quán)許可項目共計25筆,,同比增長56%,,涉及交易總額超過百億美元
2024-05-16 12:24:49中國創(chuàng)新藥一季度出海交易額超千億