黑神話被指boss照搬《老頭環(huán)》
在8月28日,,游戲《黑神話:悟空》引發(fā)了廣泛討論,,其中涉及到抄襲的議題尤為引人注目,。特別是上周,關(guān)于游戲內(nèi)原畫及角色裝備的設(shè)計(jì)被指與其它作品有相似之處,。此后,,又有新的討論點(diǎn)出現(xiàn):游戲中的Boss——步云鹿的戰(zhàn)斗動(dòng)作,,被拿來與《艾爾登法環(huán)》中的Boss祖靈做對(duì)比,,兩者的動(dòng)作模式展現(xiàn)出了高度的相似性,這一發(fā)現(xiàn)引起了網(wǎng)民的熱烈討論,。一部分人認(rèn)為這種相似度超出了巧合的范疇,,而另一派觀點(diǎn)則提出,考慮到鹿形Boss可能采取的動(dòng)作本就有限,,且《黑神話:悟空》中不乏其他大型獸類Boss,,它們的攻擊模式本質(zhì)上相仿,因此這更多是巧合而非抄襲,。
至于游戲的整體評(píng)價(jià),,《黑神話:悟空》的前三關(guān)普遍收獲了玩家的高度贊揚(yáng),然而后續(xù)的關(guān)卡,,特別是花果山部分,,則遭遇了較大的爭議,被批評(píng)為制作不夠精細(xì),。有玩家分析指出,,游戲的第五和第六關(guān)實(shí)際上是早期開發(fā)階段的作品,彼時(shí)的制作水平尚未成熟,,隨著開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的積累,,后續(xù)關(guān)卡的設(shè)計(jì)質(zhì)量才有了顯著提升,這也解釋了為什么游戲初期的體驗(yàn)相對(duì)更為出色,。
黑神話被指boss照搬《老頭環(huán)》,。
文章內(nèi)容講述了游戲《黑神話悟空》中各回合BOSS的挑戰(zhàn)詳情,以及如何找到并擊敗隱藏BOSS的策略
2024-08-21 13:39:51黑神話悟空黑風(fēng)山隱藏BOSS實(shí)戰(zhàn)游戲里的隱藏boss和支線巨多,,除了練習(xí)打BOSS之外,,還得想辦法大家讓大家都能輕松過,接下來的boss也會(huì)盡量做這樣簡單的打法,,有幫助記得一鍵三連
2024-08-20 15:27:26在四川找到了黑神話boss的老巢