打開游戲里的“時空任意門”,,踏上現(xiàn)實世界的獨特旅行
籌備了三年的京都任天堂博物館將在10月2日正式開放,,館內(nèi)以各式引人入勝的互動游戲和展覽呈現(xiàn)任天堂自成立以來的歷史。在某種意義上,,任天堂自身的歷史也代表了現(xiàn)代電子游戲發(fā)展歷史的重要切面。
電子游戲不足一百年的發(fā)展中,,人類毫無疑問展示了天馬行空的想象力與創(chuàng)建沉浸式虛擬世界的高超能力,。而進入AI數(shù)字時代的當下,,電子游戲更超越了純粹趣味的娛樂性單一敘事,,承載起更寬廣的時代意義,吸引在線玩家們最終走向現(xiàn)實世界的實地探尋,。
從空中俯瞰任天堂博物館,,圖片:Nintendo
反觀而言,對于某種真實世界的文化映照與歷史復刻也許恰恰是電子游戲如此吸引人們的緣由。無論是對游戲創(chuàng)作誕生地的巡禮,,或是對游戲場景里文明古跡的實地探秘,,熱門游戲衍生了多樣的線下體驗,,如同一扇扇通往世界各處的任意門。今天,不妨一起踏上“游戲”時光機,,展開一場魅力各異的文化與歷史沉浸體驗之旅,。
任天堂Nintendo
日本京都任天堂博物館
去年上映的《超級馬里奧兄弟大電影》收獲了超13億美元的票房,,位居2023年為止動畫電影類目的榜首。根據(jù)2021年的Statista數(shù)據(jù),創(chuàng)造了約1050億美元收益的寶可夢是世界上最賺錢的IP,,超越了米老鼠,、星戰(zhàn)和哈利波特等。
任天堂開發(fā)的各類游戲
即使你從來沒玩過任天堂的游戲,你也一定聽說過這家公司,。成立于1889年,這所游戲與玩具領域的百年老店將在10月2日開放備受矚目的任天堂博物館,。
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