《黑神話:悟空》的走紅讓許多游戲玩家對(duì)未來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲的前景滿懷期待,視為國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)際化征程的開(kāi)端,,預(yù)示著一個(gè)光明的未來(lái),。然而,在業(yè)界為此歡呼之際,,瘋狂英語(yǔ)的創(chuàng)始人李陽(yáng)卻在直播中對(duì)《黑神話:悟空》提出了批評(píng),他斷言所有游戲都是負(fù)面的,,強(qiáng)調(diào)應(yīng)回歸現(xiàn)實(shí)生活,,培養(yǎng)身心健康的孩子。
李陽(yáng),,因創(chuàng)立瘋狂英語(yǔ)并在高校間進(jìn)行廣受歡迎的演講而名聲大噪,,但后來(lái)因家庭暴力事件導(dǎo)致公眾形象受損,逐漸淡出公眾視野,。令人意外的是,,他仍然活躍于直播平臺(tái),。
在直播中,李陽(yáng)對(duì)《黑神話:悟空》的評(píng)價(jià)頗具爭(zhēng)議,,不僅對(duì)該游戲進(jìn)行了批評(píng),,還將整個(gè)游戲行業(yè)一并否定,這種論調(diào)在當(dāng)今社會(huì)已不多見(jiàn),。部分聽(tīng)眾可能受其言論影響,,與此前對(duì)游戲持負(fù)面態(tài)度的舉報(bào)行為相呼應(yīng)。
認(rèn)為游戲?qū)е氯藗儜卸锜o(wú)為,,偏離正常生活軌道的觀點(diǎn),,要么出于吸引眼球、獲取流量的目的,,要么基于對(duì)現(xiàn)代生活方式的誤解,。實(shí)際上,健康的生活模式應(yīng)包含工作學(xué)習(xí)與休閑娛樂(lè)的平衡,,游戲作為合法的興趣愛(ài)好,,對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化傳播及就業(yè)機(jī)會(huì)的創(chuàng)造均有所貢獻(xiàn),,《黑神話:悟空》便是典型案例,。
盡管如此,仍有部分長(zhǎng)輩持有相似的傳統(tǒng)觀念,,認(rèn)為游戲不利于青少年成長(zhǎng)的評(píng)論時(shí)有出現(xiàn),。這類觀念根植于舊思想,需時(shí)間逐步淘汰,。每個(gè)人的認(rèn)知范圍不同,,關(guān)鍵在于是否愿意接納新知。至于李陽(yáng)的直播言論,,則更多被視作一種夸張的表現(xiàn)手法,,或是過(guò)氣公眾人物試圖重獲關(guān)注的努力。
著國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的爆火,孫悟空這個(gè)形象受到大家的廣泛關(guān)注,。
2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空