有報道稱,,部分英特爾高管意識到移動技術(shù)對于公司長期發(fā)展的重要性,,想要大力推動Atom,但遭到了阻礙,,因為另一部分人擔(dān)心Atom處理器和它所支持的低成本設(shè)備會對公司的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)產(chǎn)生影響,,因此不愿意將生產(chǎn)和設(shè)計資源從PC和服務(wù)器芯片部門轉(zhuǎn)移出去——聽起來和拒絕iPhone訂單、出售XScale時的考量一樣,。
阻礙同樣來自制造環(huán)節(jié),英特爾的晶圓廠,、制造策略和資源都是面向昂貴的大型桌面處理器,,而非低成本的移動芯片,如果優(yōu)先考慮Atom,,英特爾至少需要重組部分晶圓廠,,并降低成本,以便與三星,、臺積電生產(chǎn)的ARM處理器競爭,。此外,如果全力投入移動芯片市場,,用戶可能會購買廉價的移動芯片放在筆記本中,,削弱利潤較大的臺式機(jī)芯片需求,這會影響英特爾的收入,。
歷史總是重復(fù)的
沒能在移動互聯(lián)網(wǎng)時代奪得一席之地的英特爾能否趕上AI浪潮并成功突圍,,成為這家老牌芯片巨頭接下來不得不面對的問題。然而,,英特爾已經(jīng)失去了象征人工智能時代的GPU市場的話語權(quán),。2023年,,英偉達(dá)和AMD占據(jù)了數(shù)據(jù)中心GPU市場的95%,英特爾的GPU不見蹤影,。
導(dǎo)致英特爾錯過人工智能時代先機(jī)的因素依然沒有跳出那個范圍:對新興市場的低估,,反反復(fù)復(fù)、不夠明確的戰(zhàn)略,,以及對x86架構(gòu)偏執(zhí)的堅持,。
英特爾一直擔(dān)心被不斷視覺化的世界潮流拋在后面。早在1998年,,這個CPU巨頭就與GPU廠商Real3D聯(lián)合推出了一款GPU,,以增強(qiáng)3D游戲和DVD在個人電腦上的視覺效果。2005年,,也就是Atom移動芯片項目發(fā)起的第二年,,一個叫Larrabee的GPU項目也成立了。不過和Atom一樣,,Larrabee再次選擇了x86架構(gòu),,并且它不像英偉達(dá)的GPU那樣是一款專注追求頂級圖形計算效果的獨立顯卡,而是一種和英特爾的既有CPU結(jié)合在一起的混合式芯片,。這種做法意在提升英特爾的老生意——CPU本身的能力,,而不是謀取獨立GPU市場的份額。
芯片制造商高通與英特爾之間的并購傳聞成為了近日的焦點,。據(jù)9月21日的海外媒體報道,,高通正就可能的收購行動與英特爾進(jìn)行初步接觸
2024-09-25 13:50:18分析師:高通收購英特爾并不合理芯片行業(yè)即將迎來一場重大變革,有消息稱高通正與英特爾就潛在的收購事宜進(jìn)行接洽
2024-09-22 21:19:23被曝或被高通收購