《曙光》的玩家要扮演歐盟,、美國,、中國等不同國家/組織,每一方各有所長,,要探討如何分配有限的行動力,,通力合作,,否則一起輸,。游戲的核心是一方面通過碳減排降低溫度,,另一方面對應(yīng)溫升帶來的干旱、火災(zāi),、海平面上升等災(zāi)害——這和人類應(yīng)對氣候變化的“減緩”和“適應(yīng)”行動一模一樣,。
不只是氣候桌游,早在2019年,,以觀鳥為主題的桌游《展翅翱翔》(Wingspan)就獲得了SDJ黑標(biāo)獎,。Vincent觀察到,,在此之前,,生態(tài)類主題桌游數(shù)量很少,,自《展翅翱翔》獲獎后開始涌現(xiàn),很可能是受到該獎項(xiàng)的影響,。這些新出現(xiàn)的生態(tài)類桌游,,在桌游吧也常常受到歡迎,。
Vincent感覺,隨著《曙光》的獲獎,,可能會掀起一輪氣候主題桌游的熱潮,。
而且,國內(nèi)目前的氣候主題桌游主要是為了社群活動的場景而設(shè)計(jì),,沒有刻意商業(yè)化,,甚至并未公開發(fā)售,。《卡坦島:新能源》《曙光》的出圈證明,,氣候主題并不是“商業(yè)黑洞”,也可以叫好又叫座,。
比爾·蓋茨在Next Big Idea Club的播客中探討了人工智能的未來,他強(qiáng)調(diào)“元認(rèn)知”將是這一領(lǐng)域的下一個重要突破口
2024-07-21 17:48:38為什么比爾蓋茨認(rèn)為人工智能需要一定的自我意識,?