《曙光》的玩家要扮演歐盟、美國(guó)、中國(guó)等不同國(guó)家/組織,,每一方各有所長(zhǎng),,要探討如何分配有限的行動(dòng)力,通力合作,,否則一起輸,。游戲的核心是一方面通過碳減排降低溫度,另一方面對(duì)應(yīng)溫升帶來(lái)的干旱,、火災(zāi),、海平面上升等災(zāi)害——這和人類應(yīng)對(duì)氣候變化的“減緩”和“適應(yīng)”行動(dòng)一模一樣。
不只是氣候桌游,,早在2019年,,以觀鳥為主題的桌游《展翅翱翔》(Wingspan)就獲得了SDJ黑標(biāo)獎(jiǎng)。Vincent觀察到,,在此之前,,生態(tài)類主題桌游數(shù)量很少,自《展翅翱翔》獲獎(jiǎng)后開始涌現(xiàn),,很可能是受到該獎(jiǎng)項(xiàng)的影響,。這些新出現(xiàn)的生態(tài)類桌游,在桌游吧也常常受到歡迎,。
Vincent感覺,,隨著《曙光》的獲獎(jiǎng),可能會(huì)掀起一輪氣候主題桌游的熱潮,。
而且,,國(guó)內(nèi)目前的氣候主題桌游主要是為了社群活動(dòng)的場(chǎng)景而設(shè)計(jì),沒有刻意商業(yè)化,,甚至并未公開發(fā)售,。《卡坦島:新能源》《曙光》的出圈證明,,氣候主題并不是“商業(yè)黑洞”,,也可以叫好又叫座。
比爾·蓋茨在Next Big Idea Club的播客中探討了人工智能的未來(lái),,他強(qiáng)調(diào)“元認(rèn)知”將是這一領(lǐng)域的下一個(gè)重要突破口
2024-07-21 17:48:38為什么比爾蓋茨認(rèn)為人工智能需要一定的自我意識(shí)?