騰訊集團(tuán)在發(fā)布半年報(bào)后,組織了一場(chǎng)內(nèi)部面對(duì)面溝通會(huì),,參與者包括首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕,、高級(jí)副總裁馬曉軼以及副總裁唐毅斌,會(huì)議在互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群(IEG)內(nèi)部舉行,。期間,,馬曉軼主動(dòng)提及了近期備受矚目的游戲《黑神話:悟空》,將其形容為一款現(xiàn)象級(jí)作品,。他分享了與游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥的交談內(nèi)容,,表示馮驥有意讓《黑神話:悟空》角逐今年的TGA年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),而馬曉軼對(duì)此表示贊同,,認(rèn)為該作品確實(shí)有此實(shí)力,。
有趣的是,馬曉軼向IEG的同事們透露,,《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)成本實(shí)際上低于外界預(yù)期,。盡管杭州稅務(wù)局曾估計(jì)該游戲的總開(kāi)發(fā)成本超過(guò)3億元人民幣,但馬曉軼強(qiáng)調(diào),,該游戲的成功案例給騰訊管理層提供了重要啟示:打造高品質(zhì)產(chǎn)品,,關(guān)鍵在于團(tuán)隊(duì)的專注與堅(jiān)持,,以及愿意投入長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行深入的思考和籌備。這一觀點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了耐心與決心在項(xiàng)目成功中的不可或缺作用,。
《黑神話:悟空》上市接近兩周,不少玩家已完成了游戲并形成了個(gè)人見(jiàn)解,。前魅族高管,、怒喵科技的創(chuàng)始人李楠,在微博上分享了自己對(duì)這款游戲的整體看法
2024-09-02 15:23:31魅族前高管評(píng)《黑神話:悟空》著國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的爆火,,孫悟空這個(gè)形象受到大家的廣泛關(guān)注,。
2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空