騰訊集團(tuán)在發(fā)布半年報(bào)后,,組織了一場內(nèi)部面對面溝通會(huì),,參與者包括首席運(yùn)營官任宇昕、高級(jí)副總裁馬曉軼以及副總裁唐毅斌,會(huì)議在互動(dòng)娛樂事業(yè)群(IEG)內(nèi)部舉行,。期間,馬曉軼主動(dòng)提及了近期備受矚目的游戲《黑神話:悟空》,,將其形容為一款現(xiàn)象級(jí)作品,。他分享了與游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥的交談內(nèi)容,表示馮驥有意讓《黑神話:悟空》角逐今年的TGA年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),,而馬曉軼對此表示贊同,,認(rèn)為該作品確實(shí)有此實(shí)力。
有趣的是,,馬曉軼向IEG的同事們透露,,《黑神話:悟空》的開發(fā)成本實(shí)際上低于外界預(yù)期。盡管杭州稅務(wù)局曾估計(jì)該游戲的總開發(fā)成本超過3億元人民幣,,但馬曉軼強(qiáng)調(diào),,該游戲的成功案例給騰訊管理層提供了重要啟示:打造高品質(zhì)產(chǎn)品,關(guān)鍵在于團(tuán)隊(duì)的專注與堅(jiān)持,,以及愿意投入長時(shí)間進(jìn)行深入的思考和籌備,。這一觀點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了耐心與決心在項(xiàng)目成功中的不可或缺作用。
《黑神話:悟空》上市接近兩周,,不少玩家已完成了游戲并形成了個(gè)人見解。前魅族高管,、怒喵科技的創(chuàng)始人李楠,,在微博上分享了自己對這款游戲的整體看法
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2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空