圖源:艾瑞咨詢
下面看QQ智能體的商業(yè)價值。此前鯨哥有個觀點說(相關(guān)資訊:為何C.AI“賣身”活命,,國產(chǎn)出海的AI社交卻賺大錢?)國產(chǎn)AI社交產(chǎn)品關(guān)注的并不是AI.Native產(chǎn)品落地,,AI只是充當提升效率和用戶體驗的工具,,更重要的是產(chǎn)品如何通過AI,快速實現(xiàn)盈利,。
這一點也確實體現(xiàn)在QQ智能體中,。如搭配智能體抽卡功能,先送新人10抽體驗,再用“限時6元十抽”的價格引導用戶消費,,后面逐漸恢復30元的原價,。而現(xiàn)在AI社交頭部星野來說,其抽卡單價在2-100元不等,,可見QQ智能體抽卡并不算低價,。
而與QQ智能體類似,同樣使用抽卡戰(zhàn)術(shù)的Talkie,,數(shù)據(jù)顯示其月收入曾連續(xù)幾個月超100萬美金,,但據(jù)點點數(shù)據(jù),
Talkie的內(nèi)購項目收入對總收入的貢獻并不突出,,今年累計至今為121萬美元,,
平均每個月只有12萬美元,占月收入的不足10%,。
內(nèi)購收入是指,,在應用中,用戶通過購買虛擬商品,、增值服務(wù),、會員權(quán)限等產(chǎn)生的收入。由此看來,,Talkie的抽卡,、虛擬角色等虛擬商品并沒有帶來多少商業(yè)營收。
反觀QQ智能體,,25元十次的抽卡,,以目前可能數(shù)十萬的用戶體量來說,假設(shè)用戶付費率在50%,,收益也不超過千萬元,,對于QQ無異于杯水車薪。而QQ智能體,,6元十抽的限時折扣,,
有用戶表示,確實有令人消費的沖動,,但因為畢竟無法跟游戲皮膚和CG角色一樣,,帶來真實的效益,還是算了吧,。
AI社交從業(yè)者常超也表示,星野,、Talkie這些AI陪伴類社交往往是,,20%的二次元重度用戶,占據(jù)了80%的訪問,另外80%的用戶用了就走,,因此更難以形成付費規(guī)模,,商業(yè)價值不高。
對此,,QQ也不是沒有預料到,,甚至可以說還留了一手:會員服務(wù)。有些用戶和AI暢聊得不亦樂乎之時,,猛然發(fā)現(xiàn)到上限了,,系統(tǒng)會馬上提示開通SVIP還能“再嘮19塊錢的”(超級會員開通價19元),甚至連續(xù)30天都能“再嘮19塊錢的”,,平均下來一天不到一塊錢。
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