11月13日,騰訊控股發(fā)布2024年第三季度財(cái)報(bào),。財(cái)報(bào)顯示,,新業(yè)務(wù)不斷涌現(xiàn),AI技術(shù)迭代帶來(lái)新增收入,,海外拓展開(kāi)辟了新的商業(yè)化空間,,推動(dòng)內(nèi)容與交易生態(tài)發(fā)展,展現(xiàn)出活力和商業(yè)韌性,。
當(dāng)季騰訊營(yíng)收達(dá)到1671.93億元,,同比增長(zhǎng)8%。毛利與經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,,同比增長(zhǎng)16%和19%,,連續(xù)八個(gè)季度超越營(yíng)收增速,保持高質(zhì)量發(fā)展態(tài)勢(shì),。
多重因素助力下,,騰訊各主營(yíng)業(yè)務(wù)板塊均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。增值服務(wù)板塊收入826.95億元,,同比增長(zhǎng)9%,;營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)板塊收入299.93億元,同比增長(zhǎng)17%,;金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊雖然受到宏觀環(huán)境波動(dòng)影響,,但受益于業(yè)務(wù)韌性,本季收入530.89億元,保持2%的同比增長(zhǎng),。
公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,,游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng),得益于長(zhǎng)青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及新游戲的貢獻(xiàn),。微信小店交易平臺(tái)策略升級(jí),,旨在依托微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴的交易體驗(yàn)。AI技術(shù)在產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)中的部署也帶來(lái)了顯著效益,。騰訊將持續(xù)投資于AI技術(shù),、工具和解決方案,以服務(wù)用戶與合作伙伴,。
產(chǎn)品矩陣的不斷更新是本季財(cái)報(bào)的一大亮點(diǎn),。微信搜一搜完成升級(jí),通過(guò)上線“搜索直達(dá)”功能和利用語(yǔ)言大模型技術(shù),,提升了搜索結(jié)果的相關(guān)性,。視頻號(hào)小店升級(jí)為微信小店,提供索引化和標(biāo)準(zhǔn)化商品店面平臺(tái),,幫助商家有效觸達(dá)客戶并推動(dòng)銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化,。視頻號(hào)在三季度通過(guò)多元化的變現(xiàn)途徑支持創(chuàng)作者,推動(dòng)創(chuàng)作生態(tài)繁榮,。小程序第三季交易額超人民幣2萬(wàn)億元,,同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn),得益于在點(diǎn)餐,、電動(dòng)車(chē)充電及醫(yī)療服務(wù)等應(yīng)用場(chǎng)景中的覆蓋與優(yōu)化,。
騰訊游戲矩陣的新產(chǎn)品也表現(xiàn)強(qiáng)勁。三季度上線的自研新游《三角洲行動(dòng)》首周全網(wǎng)注冊(cè)用戶數(shù)突破2500萬(wàn),,展示了長(zhǎng)青潛力。上半年發(fā)布的《地下城與勇士:起源》手游表現(xiàn)可觀,,與《王者榮耀》,、《和平精英》等旗艦游戲共同驅(qū)動(dòng)本土游戲收入增長(zhǎng)。騰訊視頻出品的《山花爛漫時(shí)》成為近五年來(lái)豆瓣評(píng)分最高的國(guó)產(chǎn)劇,,驗(yàn)證了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的價(jià)值。騰訊視頻會(huì)員數(shù)進(jìn)一步增長(zhǎng)至1.16億。
QQ平臺(tái)后端基礎(chǔ)設(shè)施全面升級(jí),并增加了騰訊頻道,、AI妙繪和相冊(cè)回憶等新功能,,推動(dòng)QQ移動(dòng)終端月活躍賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)回正,。持續(xù)萌生的新業(yè)務(wù)對(duì)騰訊核心生態(tài)形成有力反哺,帶來(lái)更多業(yè)務(wù)增量收入,。本季度,,騰訊將“網(wǎng)絡(luò)廣告”更名為“營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)”,,該板塊在外部挑戰(zhàn)下依然實(shí)現(xiàn)了17%的收入增長(zhǎng),,主要受益于微信生態(tài)的高質(zhì)量廣告收入和AI技術(shù)的應(yīng)用,。
騰訊AI技術(shù)加速在應(yīng)用層落地,。三季度推出了新一代大模型“騰訊混元Turbo”,,訓(xùn)練和推理效率翻倍,,推理成本減半。騰訊構(gòu)建了從算力基礎(chǔ)設(shè)施到多元智能應(yīng)用的全鏈路AI大模型產(chǎn)品矩陣,,助力企業(yè)客戶將AI技術(shù)應(yīng)用于實(shí)際產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景,。目前,,騰訊已服務(wù)眾多客戶,在知識(shí)管理,、智能客服,、研發(fā)提效等領(lǐng)域推動(dòng)增效和創(chuàng)新。騰訊混元已與700多個(gè)業(yè)務(wù)和場(chǎng)景深度整合,,在廣告等多領(lǐng)域產(chǎn)生積極推動(dòng)。
由AI催生的用云需求也帶來(lái)新增長(zhǎng)點(diǎn)。騰訊云推出AI infra品牌“騰訊云智算”,,幫助客戶在云上獲得更全面的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。目前,90%的頭部大模型企業(yè)選擇騰訊云智算產(chǎn)品和解決方案。騰訊強(qiáng)調(diào)將持續(xù)投資于AI技術(shù),、工具和解決方案,。財(cái)報(bào)顯示,,騰訊三季度的研發(fā)開(kāi)支達(dá)到179億元,,同比增長(zhǎng)近9%。
騰訊持續(xù)布局全球市場(chǎng),,游戲,、云和微信等業(yè)務(wù)積極邁向國(guó)際。通過(guò)“自研出海+投資+代理發(fā)行”策略,,騰訊游戲在國(guó)際市場(chǎng)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭。第三季度騰訊國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)9%至145億元,,刷新季度收入記錄,?!禫ALORANT》發(fā)布主機(jī)版,,流水同比增30%,。《PUBG MOBILE》,、《Brawl Stars》等頭部游戲表現(xiàn)突出,,《PUBG MOBILE》重奪中國(guó)出海手游下載榜首位,《Brawl Stars》在海外主要市場(chǎng)iOS暢銷(xiāo)榜上位居前十,,當(dāng)季流水同比增長(zhǎng)達(dá)7倍,。
騰訊在全球To B市場(chǎng)的探索也在加快。過(guò)去三年,,騰訊云的國(guó)際業(yè)務(wù)持續(xù)雙位數(shù)增長(zhǎng),。憑借在游戲和直播領(lǐng)域的深厚技術(shù)能力,騰訊云打磨了一系列具備強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力的云解決方案,。例如,,騰訊云為《黑神話:悟空》提供了全鏈路的研發(fā)與安全保障支持,助力其為玩家提供穩(wěn)定低延遲的游戲體驗(yàn),。目前,,騰訊云在亞洲、歐洲,、美洲和中東等國(guó)際市場(chǎng)持續(xù)深耕,,為超過(guò)30個(gè)行業(yè)、10000家企業(yè)提供服務(wù),,覆蓋超過(guò)80個(gè)國(guó)家和地區(qū),。
微信進(jìn)一步加大了對(duì)入境和境外市場(chǎng)的投入。今年9月,,200多萬(wàn)家馬來(lái)西亞商鋪接入微信支付,,微信跨境支付覆蓋至74個(gè)國(guó)家和地區(qū)。微信支付的外卡服務(wù)持續(xù)升級(jí),,交易筆數(shù)和交易金額迅速增長(zhǎng),。此外,,微信成立小程序境外團(tuán)隊(duì),,針對(duì)境外場(chǎng)景提供一系列“開(kāi)箱即用”的能力和工具,滿足港澳臺(tái)及海外地區(qū)用戶和企業(yè)的需求,。今年1至9月,,港澳地區(qū)商戶的小程序交易筆數(shù)同比增長(zhǎng)近一倍,交易金額增長(zhǎng)約70%,。近日,,騰訊還發(fā)布了刷掌技術(shù)的出海計(jì)劃,宣布與Visa合作,將刷掌技術(shù)引入國(guó)際支付市場(chǎng),,首站將落地新加坡,。