在TGA2024的頒獎(jiǎng)典禮上,,《黑神話(huà):悟空》被評(píng)為最佳動(dòng)作游戲。雖然馮驥和楊奇沒(méi)有登臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),,但根據(jù)之前的行程透露,,他們已經(jīng)到達(dá)美國(guó)。
《黑神話(huà):悟空》還有可能獲得更多的獎(jiǎng)項(xiàng),,其中包括備受期待的年度最佳游戲大獎(jiǎng),。此前,這款游戲已經(jīng)贏得了索尼PS大獎(jiǎng)等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
《黑神話(huà):悟空》的創(chuàng)作靈感來(lái)源于中國(guó)四大古典小說(shuō)之一的《西游記》,。馮驥提到,,正是這部400多年前的作品為他們提供了豐富的文化素材,使他們能夠?qū)⒅袊?guó)的文化遺產(chǎn)與先進(jìn)的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)相結(jié)合,,創(chuàng)造出這款展現(xiàn)中國(guó)神話(huà)宏偉瑰麗的動(dòng)作角色扮演游戲,。