在2024年的The Game Awards頒獎典禮上,,《黑神話:悟空》贏得了“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩項大獎。盡管年度最佳游戲的榮譽被《宇宙機器人》獲得,,但《黑神話:悟空》的表現(xiàn)依然讓許多游戲愛好者感到驕傲,。
游戲科學創(chuàng)始人兼CEO,、《黑神話:悟空》制作人馮驥在個人微博上分享了他對TGA的感受。他表示,,這次頒獎典禮正好趕上《黑神話:悟空》的一個重要更新,,對他來說,這個歷時七年的項目至此告一段落,。雖然未能贏得年度游戲大獎有些遺憾,但他更多地接受了現(xiàn)實,。
《黑神話:悟空》在TGA上獲得了四項提名,,包括最佳動作游戲、最佳藝術指導,、最佳游戲指導以及年度游戲,,這是中國游戲行業(yè)首次獲得如此多的重要獎項提名。最終,,《黑神話:悟空》不負眾望,,贏得了最佳動作游戲和玩家之聲兩個獎項。特別是“玩家之聲”這一獎項,,體現(xiàn)了游戲在玩家中的廣泛認可。這表明,,《黑神話:悟空》不僅在技術和機制上達到了國際水平,,也在情感共鳴方面得到了玩家的高度評價。
馮驥認為,,《黑神話:悟空》的成功是多方因素共同作用的結果,包括中國文化,、人才,、營商環(huán)境以及全球玩家的支持,。他相信未來會有更多的中國游戲團隊為世界帶來優(yōu)質內(nèi)容。自8月20日上線以來,,《黑神話:悟空》在多個平臺上取得了顯著成績,,特別是在Steam平臺上的銷量突破2200萬份,總收入達到約11億美元,。
馮驥表示,將繼續(xù)努力創(chuàng)造更好的游戲,,讓更多人感受到真善美的內(nèi)容,。他認為好游戲的最大價值在于讓世界的幸福感更加公平分布,。
《黑神話:悟空》的制作人Yocar-馮驥在微博上分享了他對玩家的幾點建議,。他強調(diào),,享受游戲的同時要保持適度,注意休息,,不必急于一時完成游戲,,畢竟精品值得慢慢品味
2024-08-20 13:58:48《黑神話》制作人馮驥:慢慢玩《福布斯》近期對《黑神話:悟空》的首位投資人吳旦(Daniel)進行了專訪,,揭示了他投資游戲科學及其創(chuàng)辦者馮驥背后的考量
2024-09-05 08:15:11黑神話首位投資人感嘆馮驥是全才8月18日,新華社B站在平臺上預熱了一段特別訪談,,內(nèi)容聚焦于《黑神話:悟空》游戲,,這是由該游戲的制作人馮驥接受新華社記者張揚的訪問
2024-08-20 09:17:37黑神話悟空制作人發(fā)文