在2024年的The Game Awards頒獎典禮上,《黑神話:悟空》贏得了“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩項大獎,。盡管年度最佳游戲的榮譽被《宇宙機器人》獲得,,但《黑神話:悟空》的表現(xiàn)依然讓許多游戲愛好者感到驕傲。
游戲科學創(chuàng)始人兼CEO,、《黑神話:悟空》制作人馮驥在個人微博上分享了他對TGA的感受,。他表示,這次頒獎典禮正好趕上《黑神話:悟空》的一個重要更新,,對他來說,,這個歷時七年的項目至此告一段落。雖然未能贏得年度游戲大獎有些遺憾,,但他更多地接受了現(xiàn)實,。
《黑神話:悟空》在TGA上獲得了四項提名,包括最佳動作游戲,、最佳藝術(shù)指導,、最佳游戲指導以及年度游戲,這是中國游戲行業(yè)首次獲得如此多的重要獎項提名,。最終,,《黑神話:悟空》不負眾望,贏得了最佳動作游戲和玩家之聲兩個獎項,。特別是“玩家之聲”這一獎項,,體現(xiàn)了游戲在玩家中的廣泛認可。這表明,,《黑神話:悟空》不僅在技術(shù)和機制上達到了國際水平,,也在情感共鳴方面得到了玩家的高度評價。
馮驥認為,,《黑神話:悟空》的成功是多方因素共同作用的結(jié)果,,包括中國文化、人才,、營商環(huán)境以及全球玩家的支持,。他相信未來會有更多的中國游戲團隊為世界帶來優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。自8月20日上線以來,,《黑神話:悟空》在多個平臺上取得了顯著成績,,特別是在Steam平臺上的銷量突破2200萬份,,總收入達到約11億美元。
馮驥表示,,將繼續(xù)努力創(chuàng)造更好的游戲,,讓更多人感受到真善美的內(nèi)容。他認為好游戲的最大價值在于讓世界的幸福感更加公平分布,。
《黑神話:悟空》的制作人Yocar-馮驥在微博上分享了他對玩家的幾點建議,。他強調(diào),享受游戲的同時要保持適度,,注意休息,,不必急于一時完成游戲,畢竟精品值得慢慢品味
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2024-08-20 09:17:37黑神話悟空制作人發(fā)文