雖然劇情玩法吸引人,但游戲的核心玩法還是在于“網(wǎng)游”屬性,特別是PVP部分。在體驗(yàn)前,,我曾想過游戲能否做成格斗形式,,畢竟原著中大部分戰(zhàn)斗都是以角色單挑展開的。然而,考慮到《一人之下》中登場(chǎng)的角色眾多,要還原每個(gè)角色的技能難度極大,再加上原著中的戰(zhàn)力差異明顯,,比如王也在龍虎山中使出奇門遁甲時(shí)可以直接秒殺諸葛青,這讓我擔(dān)心游戲是否會(huì)制造過高的戰(zhàn)力差異,,把強(qiáng)力角色設(shè)計(jì)成氪金獲取,。
實(shí)際上,游戲在這一點(diǎn)上做得很好,。不僅還原了許多角色,,包括大家熟知的張楚嵐、馮寶寶等,,甚至還有馬道長做的“如花”,。戰(zhàn)力設(shè)計(jì)平衡性很強(qiáng),不會(huì)出現(xiàn)較大的差異,。例如,,你可以在游戲中用如花大戰(zhàn)臨時(shí)工王震球,,這在原著中是難以想象的。官方還表示不會(huì)有“稀有角色”的設(shè)定,,所有角色都可以直接獲取使用,,不搞抽取碎片合成的方式。
PVP玩法采用了傳統(tǒng)格斗游戲的“石頭,、剪刀,、布”拆招博弈方式。角色的進(jìn)攻方式分為“普通攻擊”,、“平招”,、“險(xiǎn)招”和“絕招”。防御方面則設(shè)計(jì)了“防御”與“閃避”,,其中“閃避”還能觸發(fā)“極限閃避”,。不同于大部分格斗游戲,這里的普通攻擊用于破除防御,,而主要輸出手段是平招,、險(xiǎn)招與絕招。平招每個(gè)角色都有,,傷害比普通攻擊高,且有冷卻時(shí)間,。險(xiǎn)招和平招類似,,但傷害更高,前后搖時(shí)間更長,。絕招消耗的能量叫“炁”,,集滿后可以釋放威力極高的技能。閃避機(jī)制類似于動(dòng)作游戲中的設(shè)定,,可以通過消耗體力進(jìn)行閃避,,躲掉所有技能。
盡管介紹起來復(fù)雜,,但實(shí)際上手并不難,。新手可以通過平招和絕招快速上手,同時(shí)也能享受到足夠的硬核內(nèi)容,。PVE模式則更像是無雙割草游戲,,經(jīng)常出現(xiàn)一對(duì)多個(gè)小嘍啰的情況,配合技能使用時(shí)的震動(dòng)效果也非常棒,。
作為一個(gè)追《一人之下》多年的粉絲,,這次游玩過程給我?guī)砹瞬簧袤@喜。游戲不僅吸引了IP粉絲,,還能吸引沒看過《一人之下》的人,。不論你喜歡體驗(yàn)劇情,,還是硬核操作,或是團(tuán)本PVE玩法,,都能在游戲中找到樂趣,。對(duì)于國產(chǎn)IP游戲來說,或許真的需要一個(gè)這樣的作品來證明,,我們并不是只會(huì)做騙氪抽卡的數(shù)值游戲,。我相信異人之下游戲?qū)儆趦?yōu)秀之作,希望它能盡快上線,。
《異人之下》的特輯里發(fā)現(xiàn)了什么了不得的東西,!
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