騰訊采取的是“注銷式回購”,其總股本已從2021年末的96.1億股下降至2024年末的92.2億股,,三年減少了約3.8億股,,處于十年來最低水平。這使得騰訊每股收益增速快于利潤增速,,帶動股價(jià)上漲,。
股價(jià)回升也得益于騰訊自身業(yè)務(wù)的發(fā)展。過去一年,,騰訊在微信,、游戲等多個(gè)老業(yè)務(wù)上都發(fā)出新芽,為未來發(fā)展打下基礎(chǔ),。例如微信,,騰訊開始在這個(gè)擁有13.82億月活用戶的國民級應(yīng)用里探索更多商業(yè)機(jī)會,視頻號電商業(yè)務(wù)聲量顯著提升,。2024年12月,,微信灰度內(nèi)測“送禮物”功能,引發(fā)市場空前關(guān)注,,被認(rèn)為有望媲美7年前的微信紅包,吸引更多商戶加入微信小店,,長遠(yuǎn)而言將為電商相關(guān)的交易和廣告收入帶來上行空間,。
游戲方面,騰訊也開始主動調(diào)整,,在《王者榮耀》《和平精英》“老樹煥新”的同時(shí),,有計(jì)劃、有節(jié)奏,、分層次地批量化生產(chǎn)長青游戲,,以此打造結(jié)構(gòu)穩(wěn)定、能量龐大的游戲矩陣,。數(shù)據(jù)顯示,,在30款上榜產(chǎn)品中,騰訊獨(dú)占12款,,遠(yuǎn)超其他游戲廠商,,優(yōu)勢得到進(jìn)一步凸顯,。
這些高毛利業(yè)務(wù)的發(fā)展幫助騰訊連續(xù)八個(gè)季度實(shí)現(xiàn)利潤增速大于營收增速。最新財(cái)報(bào)顯示,,三季度騰訊實(shí)現(xiàn)營收1671.93億元,,同比增長8%;Non-IFRS下經(jīng)營利潤612.74億元,,同比增長19%,。
騰訊控股(00700.HK)發(fā)布公告,該公司于2024年10月4日斥資1.37億港元回購29.19萬股股份,,每股回購價(jià)格為462.4-472.2港元
2024-10-08 16:10:50騰訊前三季度已回購883億港元