系列電影從0到1的挑戰(zhàn)固然巨大,,但從1到2的選擇更加復雜。春節(jié)檔上映的《哪吒之魔童鬧?!肪褪侨绱恕?019年,,《哪吒之魔童降世》成為國產(chǎn)動畫電影票房冠軍后,,續(xù)集用了近六年時間才與觀眾見面。中國的文娛市場瞬息萬變,,觀眾對電影類型的需求也以月為單位變化,,在這樣的情況下,,愿意用五年打磨一部頭部IP的續(xù)集,需要更大的勇氣,。
在電影上映前,,《哪吒之魔童鬧海》制片人,、可可豆動畫CEO劉文章表示,,團隊原本以為幾年時間就能完成第二部,但隨著標準提高和挑戰(zhàn)增加,,最終花了五年多的時間,。導演餃子同樣耗時五年打磨《哪吒之魔童降世》,其中包括兩年的劇本創(chuàng)作,,做了66版的迭代,,哪吒形象更迭了100多個版本,動畫制作涉及了60多家公司1600人的團隊,。這使得電影不僅獲得票房成功,,還成為一個流傳甚廣的勵志故事。
2019年暑期檔,,《哪吒之魔童降世》打破了國產(chǎn)動畫電影的各種記錄,成為中國電影市場繼《戰(zhàn)狼2》后的第二部單片票房破50億的電影,,也成為國產(chǎn)動畫電影的票房冠軍,。這部電影打破了大眾對國產(chǎn)動畫電影的既有印象,讓觀眾看到了新的可能性,。
到第二部時,《哪吒》團隊繼續(xù)選擇“死磕”,。這次的制作團隊相比第一部擴充了兩三倍,,但由于故事體量和視效升級,擴充的人力完全被工作量消解,。巨量的投入意味著更大的市場壓力,。這次進入競爭激烈的春節(jié)檔,《哪吒之魔童鬧?!沸枰獙⑦@種人力與投入的升級轉(zhuǎn)化為更震撼的電影效果,,才能建立下一部的可能性。
在《哪吒之魔童降世》之后,,市場對國產(chǎn)動畫電影有了更大的期待。然而,,近幾年國產(chǎn)動畫電影的總體量并沒有迅速提升,。光線傳媒董事長王長田曾提到,,動畫電影在美國能占到15%甚至20%的份額,但在中國可能是7%-8%,。劉文章認為,,動畫電影最大的挑戰(zhàn)還是人才短缺。這部電影盡管已經(jīng)動用了幾千人,,但仍遠遠不夠,。
電影生產(chǎn)存在巨大的不確定性,,動畫電影行業(yè)破局仍需一部又一部爆款來推動,。劉文章表達了這種期待,希望通過作品贏得更多關(guān)注,,吸引更多年輕人加入行業(yè),。
關(guān)于續(xù)作間隔六年的等待時間,,劉文章解釋說,,隨著標準提高和挑戰(zhàn)增加,團隊希望不給自己留后路,,把每個作品做到當時條件下的極致,。同時,這也保證了更高的制作效果,。導演餃子在第一部上映后表示下一步計劃可能做新項目或續(xù)集,,但最終選擇了先做續(xù)集。因為導演也是編劇,,需要他在編劇方面確定后才能正式立項,。
這一部相對前作角色數(shù)量提升了三倍,,但并不是完全照搬原有的神話體系,,而是作為世界觀背景出現(xiàn),。電影團隊規(guī)模比第一部翻了兩三倍,,但由于品質(zhì)要求提高,這些人力仍然不足,。加碼制作成本主要來源于觀眾的期待,,團隊也希望不辜負觀眾的期望。
電影特效鏡頭超過了第一部的總數(shù),,所有視效鏡頭都有一個開發(fā)過程,,有的簡單幾周就確定,有些復雜的則需要兩三年,。視效涉及的面廣,,所有環(huán)節(jié)都需要統(tǒng)一,。例如,兩軍對壘的洪流和玉虛寶庫場景都打磨了很長時間,。為了實現(xiàn)某些效果,,團隊甚至進行了長時間的研發(fā),如海妖身上的鎖鏈,。
第一部的主題是“我命由我不由天”,,而這一部的主題則是對抗規(guī)則。陳塘關(guān)大戰(zhàn)是電影中的重要場景,,通過幾個規(guī)則設(shè)定和視效奇觀給觀眾帶來新的視覺震撼,。這部電影適合所有人觀看,希望能吸引更廣泛的觀眾群體,。
關(guān)于中國動畫電影市場占比的問題,,劉文章認為最緊缺的是人才。全方位都缺人才,,這也限制了推出這類作品的頻率,。他希望通過這部作品贏得更多關(guān)注,吸引更多年輕人加入行業(yè),。未來,,周邊開發(fā)也將成為新的營收點,團隊希望把每一個周邊產(chǎn)品盡可能貼近角色,。至于后續(xù)的IP開發(fā)構(gòu)想,,目前還在逐步驗證中。