當(dāng)代文藝創(chuàng)作面臨“書寫中華民族新史詩”的重要命題。2025年電影春節(jié)檔六部影片中有五部為IP系列化續(xù)作,,涵蓋了奇幻,、懸疑,、戰(zhàn)爭,、武俠,、動(dòng)畫等多個(gè)類型,?!斗馍竦诙浚簯?zhàn)火西岐》作為一部融合了奇幻、戰(zhàn)爭和動(dòng)作元素的神話史詩電影,,通過想象性的方式塑造了一個(gè)“東方文化”與“神話想象”的奇妙結(jié)合體,。故事根植于重大歷史事件,圍繞一代英雄的成長故事展開,,強(qiáng)調(diào)史詩的宏大和莊重,。同時(shí),影片中不乏三頭六臂法相的人物和盤旋翻騰的青云劍蛟龍,?!胺馍瘛笔澜绯蔀橐粋€(gè)多種時(shí)空并置、真實(shí)與虛幻并存的想象空間,,拓展了中國史詩電影的類型形態(tài),。
在藝術(shù)創(chuàng)作上,《封神第二部》對歷史文學(xué)著作如《封神演義》和《武王伐紂平話》進(jìn)行了現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化,,在尊重與傳承中國傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,,采用全新的敘事視角和敘事結(jié)構(gòu),使精神符號和價(jià)值內(nèi)核更加貼合現(xiàn)代社會(huì),,也更符合當(dāng)代年輕人的審美,。姜子牙釣大魚、姬發(fā)勇敢為家而戰(zhàn),、殷壽復(fù)活歸來等情節(jié),,讓古老神話人物有了新的挑戰(zhàn),人物獲得重生,。創(chuàng)作者著力講述姬發(fā)從殷商質(zhì)子成長為戰(zhàn)斗英雄的過程,,在成為周朝開創(chuàng)者的過程中,他在超常的艱難環(huán)境中展現(xiàn)了非同凡人的戰(zhàn)斗力和斗爭性,,突出了他在王朝更替的歷史發(fā)展過程中如何面對善與惡,,如何做出自己的人生抉擇。
《封神第二部》用藝術(shù)實(shí)踐打破了神話史詩題材往往只塑造“神”般的英雄,,而少于表現(xiàn)普通人個(gè)人生活的類型藩籬,。特別是關(guān)于命運(yùn)悲劇的心理調(diào)適和道德升華,使影片更好地與觀眾實(shí)現(xiàn)共情,、共鳴,、共振。創(chuàng)作者將當(dāng)下時(shí)代潮流前沿,、文化前沿的內(nèi)容與歷史文化的厚重傳統(tǒng)相碰撞,,產(chǎn)生的火花成為觀眾最喜愛的內(nèi)容。
《封神第二部》在當(dāng)前電影工業(yè)化水平上取得了突破性的發(fā)展,。作為近年來我國電影市場中難得一見的工業(yè)化商業(yè)大片,,其意義遠(yuǎn)不只是一部上古時(shí)代的史詩。現(xiàn)代化技術(shù)讓流傳千年的神話人物和異獸“成真”,,視覺特效賦予了數(shù)字角色和數(shù)字生物自身獨(dú)有的特性,,其魅力在于以遠(yuǎn)超出普通人現(xiàn)實(shí)感知范圍的故事情節(jié)進(jìn)行創(chuàng)作。第二部的視覺特效較之第一部有所改善,,人物跌宕起伏的命運(yùn)和奇幻元素帶來的奇遇能否撫平大眾在現(xiàn)實(shí)生活中的焦慮,,這些期待只有觀眾走進(jìn)電影院,在大銀幕下通過切身視覺感受與心靈體驗(yàn),,才能得到答案,。