2025年,,AI技術(shù)開始影響玩具行業(yè)。在沒有出現(xiàn)顛覆性應(yīng)用如Super APP之前,,AI賦能傳統(tǒng)行業(yè)成為焦點(diǎn),,其中AI玩具吸引了大量關(guān)注。
進(jìn)入2025年,,多家上市公司因AI玩具業(yè)務(wù)而股價(jià)上漲,。一些連續(xù)創(chuàng)業(yè)者也迅速行動(dòng),注冊(cè)公司,、尋找供應(yīng)鏈并對(duì)接資源,,準(zhǔn)備搶占市場(chǎng)。同時(shí),,部分上市公司也在挖掘合作伙伴,,希望實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)和股價(jià)的雙重增長(zhǎng)。
一位連續(xù)創(chuàng)業(yè)者表示,,市場(chǎng)對(duì)AI玩具的熱情高漲,。他在確認(rèn)創(chuàng)業(yè)方向后不久就獲得了天使輪投資。他認(rèn)為,,資本看好AI玩具的原因在于其清晰的商業(yè)模式,、較低的技術(shù)門檻以及較小的試錯(cuò)成本。此外,,玩具行業(yè)的IP價(jià)值也被認(rèn)為是一個(gè)重要因素,,例如泡泡瑪特的成功已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。
智能玩具市場(chǎng)涵蓋了教育,、娛樂,、陪伴等多個(gè)領(lǐng)域。許多企業(yè)早在生成式AI取得突破前就已經(jīng)成立,,并獲得了VC/PE的投資,。2024年這些企業(yè)的融資節(jié)奏明顯加快。例如,,萌友智能憑借AI機(jī)器寵物Ropet在CES上大放異彩,,已獲得兩輪融資。大象機(jī)器人也在2024年完成了兩輪融資,與面壁智能合作開發(fā)端側(cè)模型,,使仿生寵物能夠理解用戶自然語(yǔ)言并給出反饋,。躍然創(chuàng)新則推出了外置AI掛件BubblePal,同樣受到資本青睞,。
實(shí)豐文化因AI玩具概念股價(jià)暴漲,,并宣布與躍然創(chuàng)新合作,探索AI技術(shù)在玩具領(lǐng)域的應(yīng)用,。該公司還在尋求與其他合作伙伴的合作,,以推動(dòng)AI玩具業(yè)務(wù)的發(fā)展。
盡管AI玩具的技術(shù)門檻相對(duì)較低,,但目前市面上的產(chǎn)品體驗(yàn)仍有待提升,。新入局的傳統(tǒng)玩具廠商面臨性能和體驗(yàn)問題,可能會(huì)影響銷售,。因此,,上市公司急于尋找合作伙伴,以彌補(bǔ)在內(nèi)容,、IP和技術(shù)上的不足,。
AI玩具的功能實(shí)現(xiàn)涉及終端硬件、云端AI和客戶端服務(wù)三個(gè)層面,。硬件并非關(guān)鍵門檻,,主要的技術(shù)差異化體現(xiàn)在AI環(huán)節(jié),包括通過本地化輕量模型減少延遲,,以及更好的語(yǔ)音,、表情及動(dòng)作聯(lián)動(dòng)。
商業(yè)模式方面,,除了直接售賣終端產(chǎn)品,,AI玩具還可以提供訂閱服務(wù),例如內(nèi)置故事包的訂閱服務(wù),。面向兒童的AI玩具存在購(gòu)買者和使用者錯(cuò)位的特點(diǎn),,這為商業(yè)模式提供了新的可能性。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,,情感經(jīng)濟(jì),、教育科技融合以及元宇宙入口等概念都為AI玩具提供了廣闊的發(fā)展空間,吸引資本長(zhǎng)期關(guān)注,。