2月9日,魅思映像針對《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》的后期視效鏡頭發(fā)布聲明,,對網(wǎng)絡(luò)上流傳的一些不實信息進行了澄清,。
自《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》上映以來,,該片受到了廣泛的關(guān)注。然而,,近期有關(guān)影片后期視效制作的一些不實信息在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,。作為《封神第一部:朝歌風(fēng)云》和《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》的后期視效管理公司,魅思映像明確表示,,關(guān)于“三頭六臂殷郊法相是外包公司4500元制作”的說法純屬謠言,。
實際上,《封神第二部》正片使用了約2000個視效鏡頭,,這些鏡頭由10家中外視效公司聯(lián)合完成,其中包括Scanline VFX,、TIPPETT,、DIGITAL DOMAIN等知名公司。其中,,三頭六臂殷郊法相是由Scanline VFX負責(zé)制作的,。該公司曾參與過《2012》《權(quán)力的游戲》《星際穿越》等多部著名作品的特效制作。
三頭六臂殷郊法相采用了Volume capture技術(shù),,這一技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)超高精度和自然流暢的數(shù)字角色制作,。整個制作過程包括視效概念設(shè)計、數(shù)字資產(chǎn)開發(fā),、動態(tài)測試,、體積捕捉和渲染等環(huán)節(jié),歷時超過18個月,。
此外,,《封神第二部》中的視效鏡頭占全片的86%,其中超過70%的視效鏡頭由中國團隊完成,。關(guān)鍵幀概念設(shè)計,、人物與異獸概念設(shè)計、人物造型設(shè)計以及美術(shù)場景等核心視覺創(chuàng)作部門均由中國團隊負責(zé)。對于所有涉及影片視效制作的不實信息,,魅思映像已經(jīng)取證,,并保留追究法律責(zé)任的權(quán)利。
今年春節(jié)檔的《封神第二部》中,最引人注目的是其極其抽象的特效,。特別是殷郊的法相造型,采用了大紅大藍的顏色搭配,,這種“濃郁”的畫面引發(fā)了觀眾們的廣泛討論
2025-02-02 22:07:37殷郊抽象出圈網(wǎng)友紛紛模仿