截至2月13日,,國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)票房突破百億大關(guān),,成為我國影史首部百億元票房影片。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,,《哪吒2》的火爆不僅是市場對中國動畫電影的巨大肯定,,也標(biāo)志著中國動畫產(chǎn)業(yè)在工業(yè)化、全球化與內(nèi)容創(chuàng)新層面邁入新階段,,展示了中國動畫產(chǎn)業(yè)的市場潛力和發(fā)展前景,。
自1月29日正式上映以來,《哪吒2》創(chuàng)造了多項(xiàng)紀(jì)錄:2月6日登頂我國影史票房榜,,2月7日登頂全球影史單一市場票房榜,,2月13日晚間19時(shí)許全球累計(jì)票房(含預(yù)售)正式突破100億,成為亞洲首部百億票房影片,,位列全球影史票房排名第17,,全球動畫電影排名第3,排名還在持續(xù)上升中,。
不僅票房火爆,,《哪吒2》的衍生品也受到消費(fèi)者歡迎。官方正版手辦眾籌第一批多個(gè)產(chǎn)品迅速售罄,,截至2月13日,,眾籌總金額已突破2700萬元,參與眾籌人次超6萬,。
《哪吒2》的成功是中國動畫產(chǎn)業(yè)多年發(fā)展的積累和多方支持的結(jié)果,。近年來,,中國動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了覆蓋創(chuàng)意、制作,、發(fā)行,、授權(quán)衍生等環(huán)節(jié)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,并在電影動畫,、網(wǎng)絡(luò)動畫,、短視頻動畫等多個(gè)領(lǐng)域取得顯著成績。
北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院副教授陳亦水指出,,數(shù)字媒體技術(shù)的迅速發(fā)展和計(jì)算機(jī)的廣泛普及在中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中扮演了重要角色,。借助數(shù)字媒體技術(shù),中國動畫產(chǎn)業(yè)在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了彎道超車,。例如,,《深海》中使用的自主研發(fā)的粒子水墨渲染系統(tǒng),,以及《哪吒2》中研發(fā)的動態(tài)水墨渲染引擎,,都展示了中國在技術(shù)美學(xué)上的高完成度。
據(jù)了解,,《哪吒2》深度融合中國傳統(tǒng)繪畫和AI視覺技術(shù),,特效鏡頭近2000個(gè),特效元素超10000個(gè),,匯集了全國138家動畫公司參與制作,,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)超過4000人。參與《哪吒2》制作的花果山傳媒公司CEO周建敏表示,,盡管團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在《流浪地球2》《深?!返软?xiàng)目中積累了技術(shù)經(jīng)驗(yàn),但為了呈現(xiàn)最具視覺沖擊力的畫面,,公司30人左右的團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了近一年的時(shí)間才完成相關(guān)制作,,一個(gè)鏡頭甚至要花一個(gè)月。
啊哈娛樂創(chuàng)始人,、《伍六七》系列IP制作人鄒沙沙提到,,《哪吒2》1900余個(gè)特效鏡頭全部由中國團(tuán)隊(duì)完成,不僅展現(xiàn)了中國動畫產(chǎn)業(yè)在技術(shù),、創(chuàng)意和制作流程上的成熟,,也證明了中國動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)具備獨(dú)立自主完成大型3D動畫電影全流程制作的能力。
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長王雷表示,,中國動畫產(chǎn)業(yè)在過去十年間經(jīng)歷了從兒童娛樂媒體到全民媒體的轉(zhuǎn)變。過去,,動畫主要被視為兒童的娛樂形式,,但如今,動畫已經(jīng)成為覆蓋全年齡段的全民媒體,不僅吸引了大量成年觀眾,,還在電影,、網(wǎng)絡(luò)等多個(gè)平臺上迅速崛起。
中國動漫集團(tuán)創(chuàng)作策劃中心主任宋磊指出,,2024年北美動畫電影票房在整體電影票房中占比達(dá)27%,,而2024年中國動畫電影在整體電影票房中的占比僅為16%,這表明中國動畫電影市場具有巨大的增長潛力,。中國動漫集團(tuán)也將不斷推出精品力作,,搭建服務(wù)行業(yè)的平臺,打造動漫+百業(yè)的創(chuàng)新業(yè)態(tài),,助推中國動漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,。
國內(nèi)動畫盈利模式正從依賴票房向多元化延伸,但相較于海外成熟的IP授權(quán)和衍生品市場,,仍需進(jìn)一步探索長線收益路徑,。政府與企業(yè)應(yīng)加大對衍生品、主題樂園等長尾市場的開發(fā),,構(gòu)建“內(nèi)容+服務(wù)”的多元盈利生態(tài),。未來中國動畫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展需要“多條腿走路”,除了內(nèi)容制作本身,,衍生授權(quán)市場的開發(fā)將成為未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重點(diǎn),。
優(yōu)質(zhì)作品的持續(xù)產(chǎn)出核心在于動畫人才的培育。目前我國動畫產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)和扶持機(jī)制仍有改進(jìn)空間,,希望未來政府和企業(yè)可以進(jìn)一步加大對年輕人才的扶持力度,,以人才培育帶動產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。