日前,,導(dǎo)演烏爾善在接受采訪時(shí)透露,《封神第三部》已經(jīng)剪輯完成,。他表示希望觀眾像喜歡《封神第一部》一樣喜歡《封神第二部》,,從而給予他們完成第三部的機(jī)會(huì)。
《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》上映后引發(fā)了一些爭(zhēng)議。烏爾善對(duì)此表示遺憾,,并承認(rèn)可能在制作方面存在不足,。他鼓勵(lì)觀眾坦率表達(dá)意見(jiàn)和建議,認(rèn)為這些反饋將有助于未來(lái)的創(chuàng)作,。這個(gè)項(xiàng)目他已經(jīng)投入了11年的時(shí)間,,認(rèn)真對(duì)待每一條評(píng)論和建議,希望能不斷改進(jìn),。
烏爾善解釋說(shuō),,創(chuàng)作“封神三部曲”的初衷是在經(jīng)典故事中尋找能打動(dòng)自己的主題。從2014年到2018年,,團(tuán)隊(duì)完成了三部曲的完整劇本,,2018年到2019年跨越18個(gè)月完成了拍攝工作。他認(rèn)為這三部電影可以看作一個(gè)完整的整體,,每一部分都有其獨(dú)特的意義,。《封神第一部》是“頭臉”,,《封神第二部》是“腰身”,,而《封神第三部》則是“腿和腳”。整個(gè)系列旨在表達(dá)對(duì)《封神演義》和《武王伐紂》等神話傳說(shuō)的精神影響,。如果《封神第二部》未能達(dá)到觀眾的期望,,那并不是他們的初衷。電影是集體創(chuàng)作的結(jié)果,,除了故事本身,,還有許多藝術(shù)家參與其中。任何地方能夠觸動(dòng)觀眾,,都是他們感到榮幸的事情,。
烏爾善還提到,《封神第三部》的特效制作難度更大,,因?yàn)橛懈嗟纳裣?、更大的法術(shù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。目前,,《封神第二部》上映18天已取得11.52億元的票房,。
春節(jié)檔電影市場(chǎng)本該是一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,,但今年的《封神2》卻讓觀眾大跌眼鏡
2025-02-07 11:43:57烏爾善被網(wǎng)友告到天庭