成都鬼臉科技被曝長期欠薪!近日,成都鬼臉科技(以下簡稱鬼臉)欠薪一事在網(wǎng)絡上引起關注,。經(jīng)過多方查證,,該消息屬實,并非最近才爆發(fā)的小范圍事件。
從去年年中開始,鬼臉旗下的兩個項目,二次元DRPG游戲《靈魂潮汐》與二次元卡牌回合制游戲《神隱之子》,,從制作人到基層員工,以及商務等其他部門員工均被拖欠了數(shù)額不等的薪資,。一些員工在公司未通知社保,、公積金斷繳的情況下工作了二到三個月,甚至一些中高層員工還被要求接受公司出具的毫無保障的工資欠條,,并帶頭辭職,。
欠薪的原因不能簡單歸因于2月21日公測的《神隱之子》表現(xiàn)不佳及《靈魂潮汐》江河日下的營收數(shù)據(jù)。長期以來,,鬼臉內部存在項目管理混亂,、冗員、部門間各自為戰(zhàn)的問題,。這導致《神隱之子》難產(chǎn)數(shù)年并遭遇資方撤資,;而《靈魂潮汐》官方長期沉默,、產(chǎn)能低下,最終落得上線無聲,、一蹶不振的下場,。欠薪是這一系列亂象的結果。
鬼臉曾有過輝煌時期,。2021年初,,《靈魂潮汐》憑借獨特的DBG體驗和日式哥特黑暗美術風格嶄露頭角。制作人蒼崎向外界表達了對“二次元+X”設計理念的自信,。隨后,鬼臉先后獲得騰訊入股和英雄互娛發(fā)行權,?!鹅`魂潮汐》上線后,憑借差異化風格迅速在二游市場站穩(wěn)腳跟,,首月流水達5600萬,。2022年,蒼崎表示《靈魂潮汐》已布局海外市場并取得不錯成績,,團隊也從50余人擴張到130多人,。然而,早在《靈魂潮汐》上線前,,鬼臉就已遇到資金問題,,通過多方籌措勉強維持開發(fā)。
盡管《靈魂潮汐》取得了成功,,但其產(chǎn)能低下的問題一直未能解決,。開服不久便陷入內容消耗殆盡的窘境,版本更新周期延長,,優(yōu)化內容遲遲未落實,。這些問題導致用戶大量流失,社區(qū)環(huán)境惡化,,核心玩家紛紛出走,。游戲一周年后,《靈魂潮汐》在暢銷榜和免費榜上銷聲匿跡,,營收逐漸下滑,。