成都鬼臉科技被曝長(zhǎng)期欠薪,!近日,,成都鬼臉科技(以下簡(jiǎn)稱鬼臉)欠薪一事在網(wǎng)絡(luò)上引起關(guān)注,。經(jīng)過(guò)多方查證,,該消息屬實(shí),,并非最近才爆發(fā)的小范圍事件,。
從去年年中開(kāi)始,,鬼臉旗下的兩個(gè)項(xiàng)目,,二次元DRPG游戲《靈魂潮汐》與二次元卡牌回合制游戲《神隱之子》,,從制作人到基層員工,,以及商務(wù)等其他部門員工均被拖欠了數(shù)額不等的薪資。一些員工在公司未通知社保,、公積金斷繳的情況下工作了二到三個(gè)月,,甚至一些中高層員工還被要求接受公司出具的毫無(wú)保障的工資欠條,并帶頭辭職,。
欠薪的原因不能簡(jiǎn)單歸因于2月21日公測(cè)的《神隱之子》表現(xiàn)不佳及《靈魂潮汐》江河日下的營(yíng)收數(shù)據(jù),。長(zhǎng)期以來(lái),鬼臉內(nèi)部存在項(xiàng)目管理混亂,、冗員,、部門間各自為戰(zhàn)的問(wèn)題。這導(dǎo)致《神隱之子》難產(chǎn)數(shù)年并遭遇資方撤資,;而《靈魂潮汐》官方長(zhǎng)期沉默,、產(chǎn)能低下,最終落得上線無(wú)聲,、一蹶不振的下場(chǎng),。欠薪是這一系列亂象的結(jié)果,。
鬼臉曾有過(guò)輝煌時(shí)期。2021年初,,《靈魂潮汐》憑借獨(dú)特的DBG體驗(yàn)和日式哥特黑暗美術(shù)風(fēng)格嶄露頭角,。制作人蒼崎向外界表達(dá)了對(duì)“二次元+X”設(shè)計(jì)理念的自信。隨后,,鬼臉先后獲得騰訊入股和英雄互娛發(fā)行權(quán),。《靈魂潮汐》上線后,,憑借差異化風(fēng)格迅速在二游市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,,首月流水達(dá)5600萬(wàn)。2022年,,蒼崎表示《靈魂潮汐》已布局海外市場(chǎng)并取得不錯(cuò)成績(jī),,團(tuán)隊(duì)也從50余人擴(kuò)張到130多人。然而,,早在《靈魂潮汐》上線前,,鬼臉就已遇到資金問(wèn)題,通過(guò)多方籌措勉強(qiáng)維持開(kāi)發(fā),。
盡管《靈魂潮汐》取得了成功,,但其產(chǎn)能低下的問(wèn)題一直未能解決。開(kāi)服不久便陷入內(nèi)容消耗殆盡的窘境,,版本更新周期延長(zhǎng),,優(yōu)化內(nèi)容遲遲未落實(shí)。這些問(wèn)題導(dǎo)致用戶大量流失,,社區(qū)環(huán)境惡化,,核心玩家紛紛出走。游戲一周年后,,《靈魂潮汐》在暢銷榜和免費(fèi)榜上銷聲匿跡,,營(yíng)收逐漸下滑。