《神隱之子》的情況更加復(fù)雜。項(xiàng)目方向不明,,直到上線前仍在大改文案和重做玩法,。制作人蒼崎在2023年至2024年年中基本不在崗,,導(dǎo)致項(xiàng)目進(jìn)展緩慢,。項(xiàng)目組人員流動(dòng)頻繁,,新人主筆大章節(jié)文案,,團(tuán)隊(duì)整體迷茫,。多次搖擺之下,《神隱之子》的一二測(cè)反饋慘淡,,最終快手選擇撤資,。盡管如此,蒼崎在2024年暑期回歸主導(dǎo)開發(fā),,但未能扭轉(zhuǎn)局面,。他提出更高的需求,如將線性關(guān)卡改成大地圖,,角色全部迭代成3D小人,,這些要求幾乎等于重做一款游戲,難以快速實(shí)現(xiàn),。
2024年6月至7月,,鬼臉管理層接到降薪通知,部分管理層接受欠條并離職,。8月起,全體員工的薪資發(fā)放拖延,,社保,、公積金斷繳。至少在2024年6月,,鬼臉的現(xiàn)金流已出現(xiàn)問題,。《神隱之子》立項(xiàng)后,,鬼臉拒絕了一些資方的投資,,導(dǎo)致在快手撤資后無力供養(yǎng)百余人團(tuán)隊(duì)。社保斷繳被發(fā)現(xiàn)后,,公司承諾《神隱之子》上線后補(bǔ)發(fā)工資,,但最終未能兌現(xiàn)。
2025年1月20日,,離新年僅有一周時(shí)間,,《神隱之子》項(xiàng)目組接到解散通知,,公司承諾在2025年6月前還清欠薪。目前,,成都市武侯區(qū)勞動(dòng)人事爭(zhēng)議仲裁委員會(huì)已受理部分員工的勞動(dòng)仲裁申請(qǐng),,將于4月開庭。許多受影響的員工已經(jīng)開始另謀出路,,但對(duì)于沒有人氣項(xiàng)目背書且參與項(xiàng)目過于垂類的他們來說,,找到新工作并不容易。