育碧在經(jīng)歷長期財務(wù)困境導(dǎo)致的大規(guī)模重組背景下,,陸續(xù)叫停了多個項目,,包括《全境封鎖:郊野行動》《XDefiant》以及“Project Q”,。
當(dāng)?shù)貢r間1日,,外媒MP1ST披露了育碧另一個尚未官宣但已夭折的計劃——“Project Renaissance”,。早在2023年,,Kotaku曾報道該項目的存在。據(jù)報道,,“Renaissance”是一款基于體素,、帶有《我的世界》風(fēng)格的作品,由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),,已歷時四年,。
去年11月,Insider Gaming的一則報道指出,,具備上述特征的項目被取消,,并由新作“Alterra”接棒?!癛enaissance”的具體形態(tài)被設(shè)想為一個平臺,,讓玩家創(chuàng)造多樣化的內(nèi)容體驗。玩家將在以方塊為單位構(gòu)成的世界中游玩,,方塊材質(zhì)既包括金屬,、雪、巖漿,,也包含名為“thermidium”的虛構(gòu)材料,。
概念圖顯示,游戲角色并非《我的世界》那樣的卡通風(fēng)格,,而是更寫實的人類形象,,身穿特制服裝,手持類似槍械的工具,,用以建造環(huán)境,。這些玩家創(chuàng)作的世界將依照地貌分為多個分類,如山地,、洞穴,、深層巖洞等,還會根據(jù)玩法加設(shè)標(biāo)簽,,比如“逃脫競速”,。有些分類甚至依據(jù)主導(dǎo)材料進(jìn)行區(qū)分。
從設(shè)定來看,,該項目深受《我的世界》影響,,不過一些界面設(shè)計又頗似《堡壘之夜》,顯示出業(yè)界試圖復(fù)制《堡壘之夜》成功模式的另一案例,?!癛enaissance”應(yīng)在2023年2月至5月間被正式叫停,。項目創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon曾參與多個《刺客信條》系列作品,隨后也從育碧離職,。
3月27日晚間,,全球游戲巨頭育碧宣布與騰訊達(dá)成深度合作,成立一家專注于《刺客信條》《彩虹六號》《孤島驚魂》三大IP的新子公司,。騰訊以11.6億歐元注資,,持股25%
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