中國(guó)潮玩市場(chǎng)步入“戰(zhàn)國(guó)時(shí)代”。
很多潮玩玩家說:“我們收藏的不是玩具,,是這個(gè)時(shí)代的情緒密碼,。”正是如此,,泡泡瑪特火了,,而且火得一塌糊涂!
其實(shí)6月初,,中國(guó)潮玩巨頭泡泡瑪特就迎來了高光時(shí)刻——市值突破2500億港元,,首度超越日本IP巨頭三麗鷗,登頂亞洲角色經(jīng)濟(jì)市值榜首,。而截止6月10日,,其市值已經(jīng)超過了3400億。更值得關(guān)注的是,,泡泡瑪特身后已涌現(xiàn)出一批同樣兇猛的追趕者:卡游、52TOYS,、布魯可(已上市),、TOPTOY、銅師傅等公司正密集沖擊IPO,。潮玩行業(yè)已從單一顯現(xiàn)走向群雄并起,,一場(chǎng)資本盛宴正拉開帷幕。
1,、泡泡瑪特的爆發(fā):情緒價(jià)值驅(qū)動(dòng)的商業(yè)奇跡
泡泡瑪特的崛起堪稱中國(guó)消費(fèi)市場(chǎng)的現(xiàn)象級(jí)案例,。2024年財(cái)報(bào)顯示,其營(yíng)收130.38億元,,凈利潤(rùn)31.25億元,,海外收入同比暴增375.2%。一只名為L(zhǎng)abubu的潮玩公仔,,單系列就創(chuàng)下30.4億元營(yíng)收,,在歐美引發(fā)搶購(gòu)潮,TikTok相關(guān)話題播放量突破50億次,。這一成績(jī)的背后,,是盲盒經(jīng)濟(jì)與IP運(yùn)營(yíng)的深度融合 —— 通過 Molly、Dimoo 等原創(chuàng)IP,,泡泡瑪特將玩具從功能性商品升級(jí)為承載情感共鳴的文化符號(hào),。其毛利率高達(dá)66.8%,凈利率更是逼近20%,,遠(yuǎn)超傳統(tǒng)玩具行業(yè),,印證了“情緒消費(fèi)”的商業(yè)價(jià)值。
市場(chǎng)普遍共識(shí),,泡泡瑪特的成功離不開三大核心邏輯:其一,,盲盒的隨機(jī)性刺激收藏欲,形成高頻復(fù)購(gòu),。據(jù)用戶調(diào)研,,超60%的消費(fèi)者會(huì)為集齊系列而重復(fù)購(gòu)買,部分熱門IP二手市場(chǎng)溢價(jià)可達(dá)數(shù)倍,。其二,,IP矩陣的持續(xù)迭代能力。通過與藝術(shù)家合作,、舉辦潮流展會(huì),,泡泡瑪特構(gòu)建了覆蓋Z世代到泛二次元人群的IP生態(tài),2024年海外及港澳臺(tái)業(yè)務(wù)營(yíng)收50.7億元,,同比增長(zhǎng)375.2%,。其三,全渠道運(yùn)營(yíng)與社群粘性,。線上依托天貓,、抖音等平臺(tái)精準(zhǔn)觸達(dá)用戶,線下通過主題門店,、潮玩展增強(qiáng)體驗(yàn),,形成“線上種草-線下體驗(yàn)-社群裂變”的閉環(huán)。
2,、中國(guó)潮玩市場(chǎng)的萬億潛力,,從1到N的機(jī)會(huì)窗口
淘寶天貓玩具潮玩負(fù)責(zé)人蘊(yùn)皆判斷:“國(guó)內(nèi)的體量,可以再跑出3-10家上市公司,,包括卡牌,、盲盒、積木,、谷子等領(lǐng)域,,是非常有機(jī)會(huì)的?!?/strong>實(shí)際上,,這個(gè)判斷并非空穴來風(fēng)。
中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)已從小眾圈層蛻變?yōu)榍|級(jí)藍(lán)海市場(chǎng),。據(jù)中國(guó)社科院數(shù)據(jù),,2024年泛娛樂玩具市場(chǎng)規(guī)模突破1018億元,預(yù)計(jì)2029年將達(dá)2121億元,。更驚人的是行業(yè)增速——市場(chǎng)規(guī)模從2015年的63億元飆升至2023年的600億元,,年均復(fù)合增長(zhǎng)率超30%,,預(yù)計(jì)2026年將突破1100億元。這背后,,實(shí)際上是消費(fèi)市場(chǎng)重大變化的推動(dòng):一方面,,Z世代消費(fèi)崛起。核心消費(fèi)群體占比達(dá)38.40%,,伴隨經(jīng)濟(jì)獨(dú)立性提升,,目標(biāo)用戶基數(shù)持續(xù)擴(kuò)容;另一方面,,消費(fèi)升級(jí)驅(qū)動(dòng),。人均GDP躍過1萬美元后,國(guó)人消費(fèi)從物質(zhì)滿足轉(zhuǎn)向精神追求,;此外,,文化自信催化。國(guó)產(chǎn)IP如《黑神話:悟空》Steam銷量超2300萬份,、收入逾10.1億美元,,為潮玩注入活水。
而最為敏感的資本市場(chǎng),,其實(shí)早已嗅到其中商機(jī),。2025年3月,量子之歌集團(tuán)并購(gòu)深圳熠起文化(Letsvan),,創(chuàng)下2025年中國(guó)潮玩行業(yè)一級(jí)市場(chǎng)最高融資紀(jì)錄。東莞作為“潮玩之都”,,2024年,,全市涉及潮玩生產(chǎn)的規(guī)上限上企業(yè)160家,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收近238億元,,同比增長(zhǎng)近19%,。
3、IPO競(jìng)速賽,,群雄割據(jù)格局
不僅如此,,隨著港股IPO回暖,潮玩企業(yè)正掀起上市熱潮,。泡泡瑪特身后,,多家公司已站在資本門口。根據(jù)公開信息以及不完全統(tǒng)計(jì),,涉及下列公司:
卡游:卡牌帝國(guó)的百億野心
作為國(guó)內(nèi)卡牌賽道隱形龍頭,,卡游2024年?duì)I收突破100億元,毛利率達(dá)67.3%,,超越泡泡瑪特成為行業(yè)盈利標(biāo)桿,。其核心壁壘在于構(gòu)建“IP授權(quán)-卡牌制造-直播銷售”的全閉環(huán):擁有奧特曼,、小馬寶莉等50+頭部IP授權(quán),通過自建工廠將2元包卡牌成本控制在0.3-0.4元,,讓盜版無利可圖,。2025年6月,卡游正式向港交所遞交招股書,,計(jì)劃募資30億港元用于IP續(xù)約與全球化擴(kuò)張,;
52TOYS:潮玩“老三”的突圍戰(zhàn)
作為中國(guó)第三大IP玩具公司(按2024年GMV計(jì)),52TOYS于2025年5月遞交港股招股書,。其定位與泡泡瑪特差異明顯——更強(qiáng)調(diào)“收藏玩具”,,對(duì)標(biāo)日本萬代。盡管營(yíng)收從2022年4.63億元增至2024年6.3億元,,但虧損持續(xù)擴(kuò)大,,三年累計(jì)虧損約2億元。癥結(jié)在于過度依賴授權(quán)IP(收入占比64.5%),,自有IP毛利率雖達(dá)47%,,卻僅貢獻(xiàn)24.5%營(yíng)收;
布魯可:拼搭玩具黑馬
2025年1月登陸港股的布魯可,,上市首日漲幅40.85%,,市值達(dá)208.3億港元10。其2024年?duì)I收22.41億元,,同比激增155.61%,,但同樣面臨盈利難題——年度虧損約4億元。核心風(fēng)險(xiǎn)是依賴奧特曼等授權(quán)IP(占營(yíng)收57.4%),,自有IP占比僅17%,;
銅師傅:中年人的“泡泡瑪特”
這家浙江企業(yè)開辟了全新戰(zhàn)場(chǎng)——客單價(jià)超750元的銅質(zhì)文創(chuàng)工藝品,,主力消費(fèi)群體是中年男性,。2024年?duì)I收5.71億元,,利潤(rùn)7898.2萬元,,三年累計(jì)凈賺1.8億元。其獨(dú)特壁壘在于自有供應(yīng)鏈——1500名工匠手工完成“雕塑-蠟?zāi)?鑄造-打磨-上色”全流程,雷軍兩度投資1.6億元,,稱其為“小米體系外最像小米的企業(yè)”;
TOPTOY:名創(chuàng)優(yōu)品孵化的潮玩新勢(shì)力
背靠名創(chuàng)優(yōu)品,,2024年?duì)I收達(dá)9.97億元,,門店擴(kuò)張至276家,計(jì)劃五年全球開店超1000家,。其采取“自研IP+授權(quán)IP”雙軌策略,,自研IP占比超40%,但三麗鷗等授權(quán)IP仍是流量支柱,。
4,、繁榮背后暗藏隱憂和新趨勢(shì)
國(guó)內(nèi)潮玩的崛起以及資本市場(chǎng)的繁榮令人欣慰,不過,,在繁華的背后,,也暗藏隱憂,或影響潮玩市場(chǎng)整體的發(fā)展:一方面,,IP依賴風(fēng)險(xiǎn),。52TOYS超80個(gè)授權(quán)IP2025-2026年到期,布魯可奧特曼IP成本高,,泡泡瑪特Labubu系列營(yíng)收占比23.3%引爭(zhēng)議,;另一方面,,盈利難題,。52TOYS三年虧2億、布魯可年虧4億,,高授權(quán)成本與低效供應(yīng)鏈?zhǔn)侵饕?;此外,全球化挑?zhàn)與,。泡泡瑪特在歐美通過“長(zhǎng)袍版Labubu”等本土化設(shè)計(jì)破解文化壁壘,,但北美工廠建設(shè)滯后曾導(dǎo)致斷貨。52TOYS出海依賴蠟筆小新等日系IP,,在東南亞直面泡泡瑪特,、TOPTOY圍剿,。
不過,總體看,,行業(yè)也在縱深發(fā)展,,未來或呈現(xiàn)新的趨勢(shì),以緩解隱憂,。比如,, IP 全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)。從潮玩延伸至影視,、游戲,、文旅,如泡泡瑪特與《哪吒之魔童鬧?!泛献魍瞥雎?lián)名盲盒,,萬代南夢(mèng)宮通過《航海王》卡牌聯(lián)動(dòng)主題樂園。再比如,,技術(shù)賦能體驗(yàn)升級(jí),。AIGC 設(shè)計(jì)、數(shù)字潮玩(如 NFT 盲盒),、AR互動(dòng)等技術(shù)應(yīng)用,,正在重構(gòu)消費(fèi)場(chǎng)景。當(dāng)然,,還有出海,。泡泡瑪特海外收入大幅增長(zhǎng),布魯可覆蓋110個(gè)國(guó)家,,中國(guó)潮玩正從“世界工廠” 向 “文化輸出者”轉(zhuǎn)型,。
總之,中國(guó)潮玩市場(chǎng)的爆發(fā),,本質(zhì)是消費(fèi)升級(jí)與文化自信的共振,。泡泡瑪特的成功證明了“潮玩 + IP”模式的可行性,而卡游,、銅師傅等企業(yè)的IPO嘗試,,標(biāo)志著行業(yè)從單點(diǎn)突破向全產(chǎn)業(yè)鏈競(jìng)爭(zhēng)邁進(jìn)。未來,,誰能在IP運(yùn)營(yíng),、技術(shù)創(chuàng)新、全球化布局中占據(jù)先機(jī),,誰就能成為下一個(gè)千億級(jí)企業(yè),。正如日本設(shè)計(jì)師安藤忠雄所言:“潮玩是時(shí)代的鏡子,照見人類最天真的渴望,?!? 當(dāng)中國(guó)潮玩從制造走向創(chuàng)造,,這場(chǎng)產(chǎn)業(yè)變革早已超越商業(yè)本身,成為文化自信的生動(dòng)注腳,。
另外,,對(duì)于大家關(guān)注的A股市場(chǎng),除了泡泡瑪特產(chǎn)業(yè)鏈涉及標(biāo)的,,目前貌似尚未出現(xiàn)純正的潮玩股,。但諸如奧飛娛樂、華立科技,、光線傳媒等公司已開始布局,。未來,若更多企業(yè)通過IP運(yùn)營(yíng),、供應(yīng)鏈合作或渠道整合切入潮玩市場(chǎng),,A股可能迎來真正的“潮玩概念股”。