蘋果的“液態(tài)玻璃”到底是個啥,?時隔12年,,繼從“擬物”到“扁平”的變革之后,蘋果似乎又在為下一個時代布局,。這種富有表現(xiàn)力的數(shù)字材質(zhì),,不僅讓界面變得生動自然,還通過智能色彩變化、動態(tài)反饋和實時光影效果,,重新定義了用戶與設(shè)備的交互體驗,。然而,這一設(shè)計也引發(fā)了諸多爭議:有人認為它美到窒息,,有人則認為它在可用性上存在嚴重問題,。本文將深入剖析“液態(tài)玻璃”的設(shè)計理念、技術(shù)實現(xiàn)以及它對未來的深遠影響,,探討蘋果究竟在下一盤怎樣的大棋,。
時隔12年,繼當年從“擬物”到“扁平”那場驚天動地的變革之后,,蘋果又一次推出了全新的設(shè)計語言——Liquid Glass(液態(tài)玻璃),。蘋果似乎又要引領(lǐng)一波新的設(shè)計趨勢,UI設(shè)計師又多了一些發(fā)揮空間(多茍一段時間),。
一時間,,設(shè)計圈久違地炸開了鍋。之前在各大平臺上UI相關(guān)的討論越來越少,,作品也越來越少?,F(xiàn)在我去Medium,Dribbble,,Behance等平臺上關(guān)于Liquid Glass 風格的討論和UI作品一下子井噴了出來,。
Dribbble截圖
我的朋友圈,、各大設(shè)計平臺,,這幾天被各種模仿、分析,、贊美和吐槽刷屏,。有人說它“美到窒息,是設(shè)計的未來”,,也有人罵它“花里胡哨,,簡直是可用性的災(zāi)難”。
這感覺,,像極了2013年iOS 7剛發(fā)布時的場景。當時,,喬布斯時代的擬物風格被拍扁,,大家也是一片哀嚎,說新設(shè)計丑,、沒質(zhì)感,。但結(jié)果呢,?蘋果用自己的堅持,硬生生把“扁平化”變成了整個行業(yè)的風格趨勢標準,。我們都成了模仿者,,乖乖“真香”了。
那么這一次,,歷史會重演嗎?這個備受爭議的“液態(tài)玻璃”,,究竟是蘋果的一次任性炫技,還是又在為下一個十年布局,?
今天,咱不講那些晦澀難懂的專業(yè)術(shù)語,,就像朋友聊天一樣,,好好扒一扒這個“液態(tài)玻璃”的里里外外。
首先,忘掉你手機里那種靜態(tài)的“毛玻璃”效果,。蘋果這次玩的,要高級得多,。
官方給它的定義是:一種“富有表現(xiàn)力的數(shù)字材質(zhì)”,靈感來自Vision Pro,,目標是讓數(shù)字界面感覺“自然且生動 (natural and alive)”,。
說人話就是:蘋果想讓你的手機界面,,不再是一張貼在屏幕上的、冷冰冰的“皮”,,而是一層活的、會呼吸,、會流動的玻璃。
它有幾個特別有意思的特點:
1)它會“看”,。這層玻璃是半透明的,它的顏色不是固定的,,而是會智能地“吸取”下層壁紙或內(nèi)容的顏色。你的壁紙是藍天,,它就泛著淡淡的藍色;壁紙是夕陽,,它就染上一抹溫暖的橙色,。而且,,它還能在深色和淺色模式下自動調(diào)整自己的“膚色”,。
2)它會“動”,。這才是它叫“液態(tài)”的關(guān)鍵。它不是一塊硬邦邦的玻璃,,而是像一滴有張力的水珠。你的手指觸摸,、滑動,它會產(chǎn)生漣漪,、流光和變形,,給你的操作帶來一種絲滑,、Q彈的反饋。
3)它會“反光”,。這是最絕的一點。當你輕輕傾斜手機時,,你會發(fā)現(xiàn)界面上那些玻璃元素的高光,會像真實世界里的玻璃一樣,,隨著你的角度而流動,。這不是一張簡單的貼圖,而是通過手機的陀螺儀和強大的芯片,,實時渲染出來的光影效果。
簡單來說,,蘋果正試圖用游戲引擎級別的渲染技術(shù),來重塑我們每天都在用的操作系統(tǒng)界面,,彌合虛擬世界和真實世界那道最后的感官鴻溝。聽起來是不是很酷,?
這個問題,,得從歷史說起,。
最早的iPhone,,用的是“擬物化”設(shè)計,。日歷App是皮革紋理,,備忘錄是黃色便簽紙,。為什么?因為那時候觸摸屏是個新事物,,蘋果需要用我們熟悉的東西,來教會我們怎么用,。這叫“形式追隨功能”,設(shè)計在模擬現(xiàn)實,。
后來,,大家都會用智能手機了,那些復雜的紋理和陰影就顯得有點“土”和“笨重”,。于是,iOS7帶來了“扁平化”設(shè)計,。極簡的圖標、鮮艷的色彩,、輕快的動畫,一切為了信息和效率,。這在當時是巨大的進步,但也犧牲了一些東西,,比如操作的直覺和界面的層次感。有時候,,你甚至分不清一個東西到底能不能點,。
十幾年過去了,,手機的硬件性能,、芯片算力早已今非昔比,。蘋果覺得,是時候開啟軟件設(shè)計的新篇章了,。蘋果始終堅信“軟硬件的深度集成”是創(chuàng)造直觀、優(yōu)美且充滿樂趣的技術(shù)體驗的關(guān)鍵,。既然我的硬件這么牛,能實時光追,,能物理模擬,為什么我的軟件界面還要停留在一個“平面”上,?
所以,“液態(tài)玻璃”的誕生,,是技術(shù)發(fā)展到一定階段的必然選擇,。
蘋果這次的目標很明確:
要好看,要爽,。創(chuàng)造一種能帶來愉悅感和樂趣的設(shè)計。
要聚焦,,要個性。設(shè)計要更個人化,,并把你的核心內(nèi)容放在視覺中心。
要熟悉,,別陌生。在煥然一新的同時,,讓你感覺“這還是那個iPhone,我一上手就會用”,,設(shè)計上依然要保持一定的延續(xù),。
說白了,,蘋果已經(jīng)不滿足于“形式追隨功能”了,它想進階到“形式創(chuàng)造感知”,。它不只是想讓你高效地完成任務(wù),更想讓你在使用的過程中,,感受到一種前所未有的,、愉悅的,、充滿生命力的“數(shù)字質(zhì)感”,。
一個新事物的出現(xiàn),必然伴隨著爭議,。這次的“液態(tài)玻璃”簡直是把爭議值拉滿了。這些觀點都非常有意思,,值得我們思考,我從網(wǎng)上也搜集了下,。
覺得做的好的人認為主要有下面幾點:
1)視覺巔峰,未來已來,。大部分人在看到精心設(shè)計的宣傳片時,會覺得這套設(shè)計“驚艷”,、“優(yōu)美”、“充滿未來感”,。它把材質(zhì)的表現(xiàn)力,推向了一個新的高度。尤其是看到官方的講解后,,更加覺得wow,真不錯的設(shè)計,。
2)不止于用,更在于情,。有些人覺得,那些流動,、光影和響應(yīng),不僅僅是特效,,更是一種“情感化設(shè)計”。它在與用戶建立更深的情感連接,,讓你覺得手機不再是冰冷的工具,,而是一個有靈性的伙伴,。
3)蘋果的“肌肉秀”,。這種軟硬件的終極融合,把實時光影追蹤這種重量級的技術(shù)用在UI上,,還能保持流暢,,這是一種赤裸裸的技術(shù)炫耀。很多人感嘆:“這事兒,,也只有蘋果能干得出來?!比缓缶涂磭鴥?nèi)的安卓廠商想不想跟,能不能跟上了,。
4)戰(zhàn)略性的“魚餌”。有一種觀點認為,現(xiàn)在這個Beta版可能只是蘋果拋出的一個“鉤子”,,一個理想化的“北極星愿景”。目的就是制造話題,,激發(fā)整個行業(yè)的想象力,為自己未來的設(shè)計方向定調(diào),。最終的正式版,很可能會在酷炫和實用之間做一個更好的平衡,。
覺得做得不好的人覺得:
1)“為了酷炫,連字都看不清了,!”。這是最核心的槽點,。半透明的UI元素疊加在五顏六色的壁紙或復雜的背景上,文字和圖標的對比度極低,,簡直是“大家來找茬”。這嚴重違反了設(shè)計最基本的“可用性”和“可讀性”原則,。
有些人拿座機電話的設(shè)計類比來諷刺,。
2)“這是一場可用性的巨大倒退,!”。 如果說對普通人只是“有點費眼”,,那對有低視力、色盲等視覺障礙的用戶來說,,這套設(shè)計就是一場“災(zāi)難”。它幾乎完全無視了WCAG(Web內(nèi)容無障礙指南)的標準,,被批評為一種典型的“健全主義”設(shè)計——為了少數(shù)人的酷炫體驗,,犧牲了大部分人(尤其是殘障人士)的基本使用需求,。
3)“我的手機要被榨干了!”,。實時光追、動態(tài)折射,、復雜模糊……這些效果的背后,是巨大的計算資源消耗,。結(jié)果就是:設(shè)備發(fā)熱、續(xù)航驟降,。這不僅與蘋果宣揚的環(huán)保理念背道而馳,甚至有“計劃報廢”的嫌疑,,用新系統(tǒng)拖垮舊設(shè)備,逼你換手機,。
4)“宣傳片里林志玲,拿到手是羅玉鳳”,。很多人指出,這是一種脫離現(xiàn)實的“過度設(shè)計”,。在精心挑選的、干凈的背景下它很完美,,但在我們?nèi)粘,;靵y的使用場景中,,它只會讓界面變得更亂,,增加你的認知負擔,讓你分心,。
我覺得吧,有爭議不一定是壞事,,實際上設(shè)計有爭議,大部分時候保留會更好,,因為能形成記憶,能被傳播,。
聊完了表面的好與壞,我們得往深了看,。蘋果作為一家市值萬億的公司,絕不會僅僅為了“好看”就做出如此重大的決策,。
“液態(tài)玻璃”的真正價值,可能不在于它現(xiàn)在好不好用,,而在于它指向的未來,。這是蘋果為未來布下的三顆重要棋子,。
蘋果旗下有iOS,iPadOS,macOS,watchOS,tvOS,,現(xiàn)在又多了visionOS。雖然都是蘋果家的,,但設(shè)計語言一直有些許碎片化。
“液態(tài)玻璃”的出現(xiàn),,就像秦始皇的“書同文,車同軌”,。它的目標,是成為貫穿所有蘋果設(shè)備的統(tǒng)一設(shè)計語言,。未來,,無論你是在用手機,、電腦還是頭顯,都能獲得一種連貫,、無縫的體驗。這盤棋,,是為了把蘋果生態(tài)的“護城河”挖得更深。
這可能是最核心的意圖,。“液態(tài)玻璃”的設(shè)計,,根本就不是為我們手里的這塊2D平面屏幕準備的,它的“老家”在Vision Pro的3D空間里,。
想象一下,在VisionPro的世界里,,UI界面是懸浮在空中的,,它有前有后,,有遠有近。這時候,,“液態(tài)玻璃”的半透明特性就變得非常合理,它能讓你在看清界面的同時,,不至于完全遮擋現(xiàn)實環(huán)境。它的光影和折射,,能讓你明確感知到這個虛擬物體在空間中的位置和“實體感”。
但在手機這塊2D屏幕上,,沒有Z軸(深度),這種設(shè)計就顯得有點“水土不服”,,透明效果只會和背景內(nèi)容互相干擾。
那蘋果為什么還要硬把它搬到手機上,?
答案是:提前給我們進行“用戶習慣培養(yǎng)”和“技術(shù)預(yù)演”。
它在用一種潛移默化的方式,,在你的手機上,提前給你“軍訓”,,讓你習慣和理解空間交互的基本邏輯:
1)光影折射,,是在訓練你理解“界面是一個立體的層”,。
2)動態(tài)景深,是在暗示你Z軸的存在,。
當未來AR/VR設(shè)備真正普及時,你就不會感到陌生,,因為你的大腦早已被蘋果“格式化”過了。這步棋,,下得極深,也極有耐心,。
“液態(tài)玻璃”最大的特點是“動態(tài)”,。它的透明度、顏色,、動畫強度,都不是寫死的,,而是可以實時變化的,。
這意味著什么?
這意味著,,它為未來的Apple Intelligence(蘋果AI)留下了完美的“可調(diào)控接口”。
我們可以大膽想象一下:
當你開啟“專注模式”時,,AI會自動降低所有元素的動態(tài)效果和透明度,,讓界面變得沉靜,幫你集中注意力,。
當你在看一張悲傷的照片時,AI可能會分析場景情感,,自動調(diào)整UI的色調(diào)和飽和度,來烘托氛圍,。
AI甚至可以根據(jù)你的使用習慣,實時調(diào)整控件的布局和形態(tài),,實現(xiàn)真正千人千面的“感官個性化”體驗。
這才是“液態(tài)玻璃”最恐怖的潛力——它不僅僅是一層“皮”,,更是一個能被AI實時驅(qū)動和重塑的、活的交互界面,。使數(shù)字體驗感覺更自然、更生動,,并為蘋果產(chǎn)品的下一代發(fā)展奠定基礎(chǔ)。寫在最后
所以,,回到我們最初的問題:怎么看蘋果這次最重要的視覺更新?
現(xiàn)在,,我們可以得出一個更清晰的結(jié)論了:
“液態(tài)玻璃”目前在Beta版所呈現(xiàn)的樣子,確實是一個“美麗但有嚴重缺陷”的概念,。它在美學上是開創(chuàng)性的,,但在實用性和可及性上,,是需要被大力優(yōu)化的。
但它更像一個成功的“思想實驗”,。它成功地讓整個科技圈和設(shè)計圈,圍繞“人機交互的未來”展開了一場深刻的對話和思考,。它提醒所有設(shè)計師,,創(chuàng)新固然重要,,但永遠不應(yīng)以犧牲用戶的基本使用權(quán)利為代價。真正的優(yōu)秀設(shè)計,,是在美學,、功能和包容性之間找到那個完美的平衡點,。
對于蘋果而言,這步棋的戰(zhàn)略意義遠大于它當前的美學意義,。它是一次面向未來的宣言,,一次對空間計算時代的豪賭,,也是對AI與UI融合的深遠布局。這次網(wǎng)上關(guān)于這次蘋果新的設(shè)計語言有很多激烈的討論,,批評和贊揚都很多。
有爭議的設(shè)計,,才是能被記住的設(shè)計。無論你喜歡與否,,“液態(tài)玻璃”都已經(jīng)在設(shè)計史上留下了自己的印記。至于它最終會進化成什么樣子,,是會像iOS 7一樣引領(lǐng)下一個十年,還是會成為一個被修正的“美麗錯誤”,,就讓時間給我們答案吧。
而我們,,正有幸見證著這一切的發(fā)生。
6月10日凌晨,,2025蘋果開發(fā)者大會WWDC25拉開帷幕,,蘋果六大系統(tǒng)迎來全面更新升級
2025-06-10 10:51:52蘋果液態(tài)玻璃設(shè)計可關(guān)閉