游戲引發(fā)共鳴的同時(shí)也引發(fā)了爭(zhēng)議,。有人認(rèn)為它有助于推動(dòng)更理性的婚戀觀,但也有人批評(píng)它通過(guò)刻板角色設(shè)定放大了女性負(fù)面特質(zhì),,故意制造性別對(duì)立,。游戲第二天就被迫更名,,導(dǎo)演胡耀輝的B站賬號(hào)遭到封禁,多個(gè)平臺(tái)上的官方賬號(hào)相繼下架,,粉絲群解散,,“互助留言板”功能關(guān)閉,。
爭(zhēng)議的核心集中在“撈女”形象。批評(píng)者認(rèn)為,,幾乎所有主要女性角色都是撈女,,涉嫌性別歧視,強(qiáng)化了男性在親密關(guān)系中的受害者身份,。但也有玩家指出,,完整體驗(yàn)游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),這些女性角色并非單一的“反派”,。例如,,主播陳欣欣接近男主是為了給罹患癌癥的母親湊手術(shù)費(fèi),網(wǎng)紅唐曉甜被MCN公司壓榨,,情感博主宋詩(shī)琪經(jīng)歷了三段失敗婚姻才變得疏離冷漠,。她們的行為背后各有故事,,動(dòng)機(jī)并不完全是金錢,也夾雜了恐懼,、生存壓力和對(duì)感情的逃避,。
隨著劇情推進(jìn),,玩家還能解鎖“戀情檔案”,,學(xué)習(xí)如何建立、發(fā)展和經(jīng)營(yíng)健康的親密關(guān)系,。游戲團(tuán)隊(duì)的初衷或許是傳遞一個(gè)信息:不是所有人都值得你無(wú)條件投入,,要學(xué)會(huì)保護(hù)自己。行業(yè)分析師張書樂(lè)指出,,這款游戲的爆紅不僅在于內(nèi)容,,還在于其精準(zhǔn)的話題設(shè)計(jì),通過(guò)性別標(biāo)簽,、情感沖突,、復(fù)仇劇情制造強(qiáng)情緒,再通過(guò)社交平臺(tái)放大討論,,形成熱度閉環(huán),。