羅技中國(guó)區(qū)副總裁任濤在演講中表示,,中國(guó)已經(jīng)成為世界第一大游戲市場(chǎng),、電競(jìng)市場(chǎng)、網(wǎng)吧市場(chǎng)和游戲直播市場(chǎng),而羅技游戲鼠標(biāo)則占有49%的中國(guó)市場(chǎng),,是游戲及電競(jìng)玩家的賦能者、引導(dǎo)者,,成為電競(jìng)第一品牌,。羅技會(huì)針對(duì)不同游戲內(nèi)容和網(wǎng)吧的需求進(jìn)行定制化設(shè)計(jì),提供針對(duì)特定游戲內(nèi)容和消費(fèi)者的專(zhuān)用設(shè)備,,引領(lǐng)先進(jìn)電競(jìng)設(shè)備的技術(shù)趨勢(shì),,為用戶(hù)提供更適合操作的各種電競(jìng)游戲設(shè)備,高端化成為網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展的主流趨勢(shì),,而品牌化,、高端化、引導(dǎo)潮流的羅技,,將成為行業(yè)外設(shè)需求的首選,。
騰訊的權(quán)威電競(jìng)信息發(fā)布
騰訊高級(jí)研究員馬天驕
騰訊高級(jí)研究員馬天驕與大家分享了最新的市場(chǎng)研究報(bào)告。報(bào)告顯示用戶(hù)對(duì)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所的印象,、發(fā)展前景等方面的看法持續(xù)改善,,與電競(jìng)賽事結(jié)合等新業(yè)態(tài)也獲得了用戶(hù)的廣泛認(rèn)可。當(dāng)前中國(guó)電競(jìng)發(fā)展呈現(xiàn)全民化,、體育化,、移動(dòng)化態(tài)勢(shì),目前中國(guó)電競(jìng)游戲用戶(hù)已達(dá)2.2億,,游戲直播用戶(hù)達(dá)到1.5億,,其中僅LPL
英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的全年賽季觀看人次就達(dá)到50億以上。從調(diào)查中可以看出電競(jìng)用戶(hù)的付費(fèi)能力較強(qiáng),,而且電競(jìng)本身也已經(jīng)成為熟人歡聚的一種社交方式,,在網(wǎng)吧一起觀賽成為用戶(hù)一個(gè)主要選擇。另外賽事轉(zhuǎn)播,、解說(shuō),、影音出版、服裝玩具等電競(jìng)的外延產(chǎn)業(yè)也日益受到關(guān)注,。在近期,,電競(jìng)社交、產(chǎn)業(yè)落地和全民電競(jìng)等概念是最受關(guān)注的熱點(diǎn),。
CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽是國(guó)內(nèi)唯一由文化部備案指導(dǎo)的國(guó)家級(jí)電競(jìng)賽事,,也是中國(guó)乃至世界規(guī)模最大、參賽選手最多,、關(guān)注度最高的全民電競(jìng)賽事,。在新的賽季中,,我們號(hào)召熱愛(ài)電競(jìng)、立志投身電競(jìng)?cè)Φ幕锇?,期待電?jìng)選手,、直播平臺(tái)、主播名人,、高端電競(jìng)裝備企業(yè)等各領(lǐng)域的精英加入,。同時(shí)也希望國(guó)內(nèi)近百萬(wàn)的電競(jìng)玩家能夠踴躍報(bào)名參加賽事,參賽網(wǎng)吧戰(zhàn)隊(duì)將有機(jī)會(huì)與職業(yè)選手同堂競(jìng)技,,或許CEST2017就是你踏入電競(jìng)?cè)Φ臋C(jī)會(huì),,實(shí)現(xiàn)自己的電競(jìng)夢(mèng)!