“海淀區(qū)聚集的游戲,、動漫,、影視企業(yè),形成了從游戲設(shè)計,、開發(fā),、推廣、代理等環(huán)節(jié)到品牌運營,、戰(zhàn)略發(fā)布的全鏈條,,具有高科技、高價值新文化形態(tài),,具備了推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高端化,、國際化發(fā)展的基礎(chǔ)?!北本┦泻5韰^(qū)委宣傳部常務(wù)副部長黃英說,,目前,海淀區(qū)正建立電競產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),,形成游戲企業(yè)聚集區(qū)的具體措施,,助力海淀游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?!绊椖靠偼顿Y1.98億元,,目前正在建設(shè)當中,預(yù)計2019年9月正式運營,?!秉S英表示,正在建設(shè)的電競產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),,將有效發(fā)揮輻射帶動作用,,助力海淀游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
近年來,,依托科技創(chuàng)新優(yōu)勢,,北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)取得了長足進步,產(chǎn)業(yè)整體實力快速增長,,形成了鮮明的科技文化融合特色,。“目前亦莊已經(jīng)將IEM(國際電競精英競標賽)電子競技比賽落地,?!北本┙?jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)工委宣傳部常務(wù)副部長金光澤說,連續(xù)兩年承辦中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會,,不僅提升了在行業(yè)內(nèi)的知名度和影響力,,也對相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了重要的推動作用。金光澤表示,,目前,,開發(fā)區(qū)立足科技文化融合發(fā)展方向,,以電子競技產(chǎn)業(yè)為龍頭,大力發(fā)展數(shù)字內(nèi)容,、高端裝備,、視聽技術(shù)等相關(guān)產(chǎn)業(yè),打造以高精尖產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策為核心的政策體系,,積極引入電競頭部企業(yè),,建設(shè)專業(yè)化電競場館,發(fā)揮電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的行業(yè)平臺作用,,加快建設(shè)北京亦莊數(shù)字科技創(chuàng)意園,。
用匠心打磨精品 助力產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
“游戲行業(yè)正在經(jīng)歷供給側(cè)改革?!蓖昝朗澜绺呒壐笨偛猛跤晏N從發(fā)揮游戲的正向價值,、高質(zhì)量人才培養(yǎng)、游戲精品生產(chǎn)和拓展海外市場等4個方面談及了游戲產(chǎn)業(yè)的責(zé)任與發(fā)展問題,。她認為,,跨越紅線的行為空間正在不斷壓縮游戲行業(yè),一個全新的時代正在來臨,,需要全行業(yè)為生態(tài)的健康,,做更多的基礎(chǔ)工作,做更多艱苦但有意義的努力,。她坦言,,互聯(lián)網(wǎng)人口紅利時代結(jié)束,每一個企業(yè),,既要不停地自我革新發(fā)展,,致力打造精品,也要嚴于律己,,不能以不顧產(chǎn)業(yè)環(huán)境和社會責(zé)任為代價實現(xiàn)野蠻生長,。她表示,游戲企業(yè)要堅持以匠心打磨精品,,同時提升全球化研發(fā)與制作實力,,加大行業(yè)人才培養(yǎng),助力產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,,更好地走向國際市場,。