本報廣州12月22日電(記者賀林平)日前,,在廣州舉辦的2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布了《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,,2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)保持增長,,自主研發(fā)游戲出海再創(chuàng)佳績,海外市場實際營銷收入達154.50億美元,,比上年同比增長33.25%,,保持高速增長態(tài)勢。
數(shù)據(jù)顯示,,2020年,,預(yù)計國內(nèi)游戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,,同比增長20.71%,,繼續(xù)保持較快增速,。與此同時,游戲用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長,,規(guī)模達6.65億人,同比增長3.7%,。其中,,移動游戲成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。
在年度市場營銷總額中,,貢獻率最大的是中國自主研發(fā)游戲,,其國內(nèi)市場實際營銷收入達2401.92億元,比上年增加506.78億元,,同比增長26.74%,,占國內(nèi)市場營銷總額八成以上。
2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會由國家新聞出版署主管,,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會,、廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區(qū)政府,、廣州開發(fā)區(qū)管委會主辦,。年會以“追求優(yōu)質(zhì)發(fā)展,勇?lián)髽I(yè)責(zé)任”為主題,,舉辦了中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會,、中國“游戲十強”頒獎盛典、致敬中國游戲主題展覽以及8個不同主題的分論壇,。
《人民日報》(2020年12月23日13版)