原標題:港媒稱中國手游在韓國“吸金”:美日手游遭韓玩家“冷落”
參考消息網(wǎng)6月13日報道港媒稱,,根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù),,在2017年韓國手游排行前20位中,,中國手游多達16款,。數(shù)據(jù)顯示,,去年僅在韓國谷歌手機應(yīng)用上發(fā)布的中國手游就有136款,,同比增長19%,,進入暢銷榜前20位的中國手游總銷售額高達1965億韓元,約合人民幣11.6億元,,同比增長74%,。
《香港商報》6月12日援引內(nèi)地媒體報道稱,最近兩年來,,中國手游質(zhì)量大幅提高,,在藝術(shù)渲染、情節(jié)設(shè)計上非常出彩,。特別是因地制宜地植入韓國玩家熟悉的游戲角色,、配樂等。
手機應(yīng)用分析企業(yè)IGAworks此前發(fā)布了《2017年在韓中國手機游戲成績報告》,,報告顯示去年在韓國市場推出的中國手游數(shù)比前一年增長了19%,,銷售額高達1965億韓元(約合人民幣18億元),增長了74%,。IGAworks指出,,這當中排名6位到10位的中國手游銷售額比去年增長了292%,為中國手游銷售額的大增長做出了很大貢獻,。
報道稱,,韓國專注于IT信息的網(wǎng)站ddaily指出,最近手游市場里吸引人的新作都是由中國公司開發(fā)的,,有不少韓國玩家指出,,中國手游極高的完成度和游戲內(nèi)容上的趣味性讓韓國手游相形見絀。
報道稱,,中國手游甚至成了韓國玩家評價一款手游完成度和游戲內(nèi)容的標桿:“幾年前,,韓國玩家們會用日本和北美的手游來跟本國手游比較,如今中國手游代替了北美和日本手游的角色,?!?/p>
資料圖:2017中國·石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會開幕。8月4日,,參觀者用手機直播手游比賽現(xiàn)場,。新華社記者王曉攝