原標(biāo)題:港媒稱中國手游在韓國“吸金”:美日手游遭韓玩家“冷落”
參考消息網(wǎng)6月13日報(bào)道港媒稱,,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù),在2017年韓國手游排行前20位中,,中國手游多達(dá)16款,。數(shù)據(jù)顯示,去年僅在韓國谷歌手機(jī)應(yīng)用上發(fā)布的中國手游就有136款,,同比增長19%,,進(jìn)入暢銷榜前20位的中國手游總銷售額高達(dá)1965億韓元,約合人民幣11.6億元,,同比增長74%,。
《香港商報(bào)》6月12日援引內(nèi)地媒體報(bào)道稱,最近兩年來,,中國手游質(zhì)量大幅提高,,在藝術(shù)渲染、情節(jié)設(shè)計(jì)上非常出彩,。特別是因地制宜地植入韓國玩家熟悉的游戲角色,、配樂等。
手機(jī)應(yīng)用分析企業(yè)IGAworks此前發(fā)布了《2017年在韓中國手機(jī)游戲成績報(bào)告》,,報(bào)告顯示去年在韓國市場推出的中國手游數(shù)比前一年增長了19%,,銷售額高達(dá)1965億韓元(約合人民幣18億元),,增長了74%。IGAworks指出,,這當(dāng)中排名6位到10位的中國手游銷售額比去年增長了292%,,為中國手游銷售額的大增長做出了很大貢獻(xiàn)。
報(bào)道稱,,韓國專注于IT信息的網(wǎng)站ddaily指出,,最近手游市場里吸引人的新作都是由中國公司開發(fā)的,有不少韓國玩家指出,,中國手游極高的完成度和游戲內(nèi)容上的趣味性讓韓國手游相形見絀,。
報(bào)道稱,中國手游甚至成了韓國玩家評價(jià)一款手游完成度和游戲內(nèi)容的標(biāo)桿:“幾年前,,韓國玩家們會用日本和北美的手游來跟本國手游比較,,如今中國手游代替了北美和日本手游的角色?!?/p>
資料圖:2017中國·石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會開幕。8月4日,,參觀者用手機(jī)直播手游比賽現(xiàn)場,。新華社記者王曉攝