核心提示:日媒稱,,在收費(fèi)模式流行的日本,,中國(guó)手游已成為威脅日本國(guó)內(nèi)企業(yè)的存在,。
資料圖片:中國(guó)游戲亮相2018年日本東京電玩展。(新華社)
原標(biāo)題:游戲大國(guó)被逆襲日媒:中國(guó)手游給日本企業(yè)出了道難題
參考消息網(wǎng)3月29日?qǐng)?bào)道 源自中國(guó)的智能手機(jī)游戲(簡(jiǎn)稱:手游)正在席卷日本等國(guó)的游戲行業(yè),。日媒稱,,在收費(fèi)模式流行的日本,,中國(guó)手游已成為威脅日本國(guó)內(nèi)企業(yè)的存在,。中國(guó)在線游戲企業(yè)為開拓海外市場(chǎng)而擴(kuò)大開發(fā)和營(yíng)銷體制。隨著競(jìng)爭(zhēng)的日趨激烈,,日本相關(guān)企業(yè)的戰(zhàn)略將受到影響,。
中國(guó)手游席卷日本
“沒有規(guī)則,,去戰(zhàn)斗!”中國(guó)網(wǎng)易的作戰(zhàn)游戲《荒野行動(dòng)》如今格外受到關(guān)注,。這是被稱為“大逃殺”的游戲類型,,用戶之間可以同時(shí)對(duì)戰(zhàn)的簡(jiǎn)便性和獨(dú)特的世界觀贏得了玩家的歡迎。其累計(jì)下載數(shù)在全世界達(dá)到2億次以上,。據(jù)美國(guó)調(diào)查公司App Annie統(tǒng)計(jì),,網(wǎng)易在2018年世界手游發(fā)行公司中居營(yíng)業(yè)收入第二位。其原動(dòng)力就是這款游戲,。
趁著這款手游在中國(guó)余熱未減之時(shí),,網(wǎng)易在日本也擴(kuò)大粉絲。據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》3月28日?qǐng)?bào)道,,日本游戲信息雜志《電玩通》》的發(fā)行商GzBrain的數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動(dòng)》的日本營(yíng)業(yè)收入2018年達(dá)到404億日元(100日元約合6.1元人民幣),。在日本企業(yè)占有優(yōu)勢(shì)的日本國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)躋身第四位,。
報(bào)道稱,中國(guó)手游的強(qiáng)勁勢(shì)頭還體現(xiàn)在廣告宣傳上,。調(diào)查公司Video Research Interactive的數(shù)據(jù)顯示,,在2018年4月~9月面向智能手機(jī)的廣告投放量上,,《荒野行動(dòng)》力壓日本企業(yè),高居第一位,。
美媒稱,,日本通常是高科技發(fā)展的樣板,,然而在移動(dòng)支付領(lǐng)域,日本正在向近鄰中國(guó)取經(jīng)