中國青年網(wǎng)北京3月14日電(記者 曾繁華 實習(xí)記者 王曉蕓)近日,,“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”兩會代表委員座談會在京舉行,。本次座談會由團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心指導(dǎo),由中國青年網(wǎng),、“青年之聲”網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)聯(lián)盟主辦,,中青視訊·手機(jī)電視、未來網(wǎng)協(xié)辦,。會議以“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”為主題,,邀請兩會代表委員、專家學(xué)者、企業(yè)代表等就如何做好未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù),、構(gòu)建清朗網(wǎng)絡(luò)空間等話題進(jìn)行了探討,。
圖為“中國綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)與青少年健康成長”兩會代表委員座談會現(xiàn)場。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝
會上,,團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委副書記,、常務(wù)副主任、中國青年網(wǎng)總裁兼總編輯郝向宏在致辭時表示,,由于現(xiàn)在“互聯(lián)網(wǎng)+”應(yīng)用廣泛,,青少年在互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中的浸潤日益深刻。如何在新時代,,新形勢下給青少年創(chuàng)造更加清朗和綠色的網(wǎng)絡(luò)空間,,給青少年營造一個健康成長的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,是大家十分關(guān)心的話題,。推動綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和青少年健康成長,,是共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心和中國青年網(wǎng)堅持十多年來不變的主題。主辦方每年兩會期間邀請代表,、委員來與家長,、業(yè)界共同座談,就綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)提出一些建議,,旨在為黨和國家推動青少年健康成長提供一些信息資源和決策依據(jù),,為青少年在網(wǎng)絡(luò)時代的成長發(fā)展創(chuàng)造良好社會環(huán)境。
據(jù)2018年1月發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)7.72億,,19歲以下人群占比達(dá)22.9%。作為網(wǎng)民的重要主體,,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到4.42億,,占整體網(wǎng)民的57.2%。網(wǎng)絡(luò)游戲在快速發(fā)展,、市場規(guī)模不斷擴(kuò)大的同時,,也存在文化內(nèi)涵缺失、用戶權(quán)益保護(hù)不力,、青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷和過度消費等問題,。為此,國家主管部門多次出臺系列法律法規(guī)和配套措施對游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行規(guī)范和管理,,取得了積極的效果,。
據(jù)中國青年網(wǎng)現(xiàn)場發(fā)布的《第11次中國游戲綠色度測評統(tǒng)計報告》顯示,2017年1月1日至2018年2月28日多家游戲平臺排行榜排名靠前的240款熱門游戲中,,適合未成年人的游戲186款,占測評游戲總量的77.5%,與2016年同期的34.2%有了大幅度提高,。其中,,測評的中國移動游戲基地68款熱門游戲中,綠色游戲約占78%,;測評的PS主機(jī)50款熱門游戲中,,綠色游戲約占72%。同時,,在主管部門的有效管理下,,在本次測評的游戲中,暴力,、色情,、恐怖三個指標(biāo)任意一項達(dá)到3度(0-3度,3度最為嚴(yán)重)的游戲占比僅為6%,,由此可見,,暴力、色情已經(jīng)不再是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要問題,。而沒有安裝防沉迷系統(tǒng)的游戲占測評游戲總量的76%,;貨幣消費度指標(biāo)達(dá)到3度的游戲占測評游戲總量的57.26%,這表明,,過度消費和游戲沉迷已經(jīng)成為影響游戲綠色度指標(biāo)的主要問題,。
座談會上,全國政協(xié)委員,、專家學(xué)者,、企業(yè)代表等圍繞互聯(lián)網(wǎng)時代青少年健康上網(wǎng)、健康游戲等方面所存在的問題進(jìn)行了積極探討,。
全國政協(xié)委員,、廣州大學(xué)副校長于欣偉。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝
全國政協(xié)委員,、廣州大學(xué)副校長于欣偉建議盡快啟動網(wǎng)絡(luò)游戲分級制建設(shè),,制定、規(guī)范網(wǎng)游分級標(biāo)準(zhǔn),;同時,,政府相關(guān)部門應(yīng)對游戲市場加強監(jiān)管,促進(jìn)形成行業(yè)自律,;此外,,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)按照相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行規(guī)范研發(fā)、設(shè)計,,引入第三方評價機(jī)制,,并注重網(wǎng)絡(luò)游戲的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作,,保障網(wǎng)游行業(yè)健康有序發(fā)展。在看過騰訊公司代表現(xiàn)場演示“騰訊游戲成長守護(hù)平臺”后,,她表示守護(hù)平臺的開發(fā)非常好,,在一定層面解決了家長和孩子之間的互動和監(jiān)督關(guān)系。
全國政協(xié)委員,、上海市信息安全行業(yè)協(xié)會會長,、眾人科技董事長談劍鋒。中國青年網(wǎng)記者 徐乙榛 攝