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游戲廠商年中考成績單:騰訊網(wǎng)易繼續(xù)領跑 第二陣營“硬游聯(lián)動”折戟

2017-09-05 09:22:07    中國經(jīng)濟網(wǎng)  參與評論()人

  

時代周報記者 陸一夫 發(fā)自廣州

隨著三七互娛、天神娛樂等A股上市游戲公司的中報悉數(shù)披露,,國內主要的游戲廠商均已交出了今年上半年的成績單,。從各家披露的情況來看,,騰訊和網(wǎng)易為首的第一陣營廠商無論是營收還是凈利潤均繼續(xù)領跑大盤,,反映在股價上的表現(xiàn)是騰訊和網(wǎng)易的市值均創(chuàng)下歷史新高,。

不過相比之下,,第二陣營的游戲廠商卻出現(xiàn)了明顯的分化,。雖然大部分廠商的營收增速依然較高,但資本市場卻并不看好,,今年以來A股網(wǎng)絡游戲板塊不斷走低,,跌幅將近20%。

2017年上半年,,是國內游戲廠商的危機與機遇并存的關鍵節(jié)點,。一方面,如《王者榮耀》,、《陰陽師》和《永恒紀元》等手游大作持續(xù)拓寬整個游戲市場的大盤,;但另一方面,是游戲市場的集中度日益提高,,大部分的營收和利潤都被頭部的游戲廠商收割,,剩下的玩家只能在夾縫中求生。

在騰訊和網(wǎng)易兩座大山之下,,第二陣營的游戲廠商試圖通過“影游聯(lián)動”和出海戰(zhàn)略來謀求更大的生存空間,,但中報透露出了一股不祥的氣息,尤其是越來越多的游戲產(chǎn)品并沒有在影視作品的帶動下實現(xiàn)逆襲,,資本市場也在重新評估“影游聯(lián)動”的價值,,早年游戲公司拼命在影視行業(yè)的布局或許將迎來一波洗牌潮。

吸金能力堅挺

隨著上市公司中報披露接近尾聲,,一眾游戲公司再次交出了亮麗的成績單,,除了業(yè)績增速普遍保持在40%以上,在影視和海外市場方面的布局也進入收割階段,。

第一陣營的騰訊和網(wǎng)易繼續(xù)高光表現(xiàn),。騰訊在《王者榮耀》的領銜下手游業(yè)務多面開花,上半年實現(xiàn)營收466.72億元,,而《英雄聯(lián)盟》和《地下城與勇士》等端游仍然持續(xù)貢獻營收,。

網(wǎng)易的財報顯示,上半年在線游戲服務凈收入為201.65億元,,繼續(xù)緊貼騰訊位居國內第二大游戲廠商之列,,《夢幻西游》《倩女幽魂》等自研手游是網(wǎng)易今年繼續(xù)領跑市場的重要環(huán)節(jié),。

在兩大巨頭包圍下,,其余的游戲廠商仍保持著高速增長,,如天神娛樂的游戲業(yè)務在上半年實現(xiàn)營收7.41億元,同比增長237.81%,;巨人網(wǎng)絡上半年營業(yè)收入達到14.03億元,,同比增長33.61%,凈利潤上升至6.97億元,,同比增長39.55%,。

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