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大佬教你如何掘金游戲股 四角度找到下一個王者榮耀

2017-09-23 07:21:59    中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)  參與評論()人

王旭認(rèn)為,,以發(fā)行見長的游戲企業(yè)最終都會走向研發(fā),、運(yùn)營一體化的道路,,通過并購或自建打造研發(fā)團(tuán)隊,,“研運(yùn)一體”將是未來游戲企業(yè)的發(fā)展趨勢,。

A股市場上,,愷英網(wǎng)絡(luò),、巨人網(wǎng)絡(luò),、吉比特等大多都屬于研運(yùn)一體化的發(fā)展模式,,通過前期強(qiáng)化研發(fā)團(tuán)隊,,后期加強(qiáng)產(chǎn)品運(yùn)營,以及對平臺的打造,,提高企業(yè)的綜合實力,。近期,巨人網(wǎng)絡(luò)通過投建研發(fā)平臺,、扶持游戲開發(fā)團(tuán)隊來為公司未來的游戲研發(fā)儲備資源,;運(yùn)營方面,巨人網(wǎng)絡(luò)積極布局移動電競,、深化“手游化”戰(zhàn)略,,今年1月至6月手游業(yè)務(wù)營收倍增。某資深市場人士指出,,在發(fā)展體制中納入“研運(yùn)一體”模式的游戲公司,,其競爭力將高于單一業(yè)務(wù)類企業(yè)。

同時,,“找到產(chǎn)品定位,、聚焦用戶需求更為重要”,王旭表示。在一批計劃上市的游戲公司中,,以“開心消消樂”為主打產(chǎn)品的樂元素擅長消除類游戲,,多益網(wǎng)絡(luò)擅長回合制游戲,草花互動擅長策略類游戲,,對游戲公司而言,,其獨特性帶來了競爭力。

另外,,王旭指出,,在全球化浪潮下,中國的游戲企業(yè)需要出海,。據(jù)長江證券相關(guān)研究報告,印度,、非洲等地區(qū)的手游市場處于爆發(fā)期,,國產(chǎn)智能機(jī)占領(lǐng)率較高則剛好能助力國產(chǎn)游戲商出海。

海外拓展方面,,三七互娛,、游族網(wǎng)絡(luò)等一批公司已經(jīng)初戰(zhàn)告捷。今年cj期間,,三七互娛表示,,其推出的《永恒紀(jì)元》實現(xiàn)海外發(fā)行業(yè)務(wù)上的突破,該款手游進(jìn)入了全球多個重點業(yè)務(wù)地區(qū)App Store暢銷榜TOP10,,在韓國市場最高曾躋身TOP3,,長期占據(jù)榜單前十。

同時,,對于玩家來說,,游戲產(chǎn)品的品質(zhì)和服務(wù)也十分重要,這會為企業(yè)帶來長線收益,。在此背景下,,上述提及的多家游戲商公司大多不約而同地選擇走“精品化”路線。據(jù)悉,,昆侖萬維董事長周亞輝多次公開表示“游戲的核心競爭力是研發(fā),、創(chuàng)意”,希望打造精品游戲,,擬通過精品化的自研戰(zhàn)略提升公司的核心競爭力,。

此外,從《王者榮耀》看,,成功的游戲大多強(qiáng)調(diào)社交性,,而在社交的特征中,又指向“吸引女性用戶”,即女性向游戲成為受關(guān)注重點,。對此,,草花互動副總裁張未名表示,相較于其他品類的游戲,,回合制游戲強(qiáng)調(diào)策略性,,具備更多的社交互動空間,且操作較為輕松,,吸引了一部分女性用戶,。除了女性市場外,二次元游戲近期也受到較大關(guān)注,。推出《崩壞》系列游戲的二次元游戲廠商米哈游正向資本市場發(fā)起沖刺,,中文在線通過投資A站、收購晨之科布局二次元游戲領(lǐng)域,。

值得一提的是,,游戲從本質(zhì)上看屬于文化產(chǎn)業(yè),其創(chuàng)意屬性則為市場格局增添了變數(shù),。專家指出,,雖然當(dāng)前騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭占據(jù)約七成的市場份額,,但對于第二梯隊的三七互娛,、愷英網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)等公司而言,,即使與有頭部產(chǎn)品的超大廠商相比,只要其產(chǎn)品具有后續(xù)的持續(xù)流量,、用戶及長期的游戲生命周期,,市場格局并非一成不變,其發(fā)展值得關(guān)注,。

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