上村真裕子: 我們團(tuán)隊(duì)的成員都是喜歡可愛小動(dòng)物的人,所以就想以10歲到20多歲的女性為對象,,因?yàn)樗齻兏菀捉邮苓@樣的游戲,。雖然主要對象是女性,但開發(fā)時(shí)也考慮到各個(gè)年齡段,,照顧到游戲高手和新手,。
環(huán)球時(shí)報(bào):中國很多玩家把“旅蛙”當(dāng)成兒子,,但也有報(bào)道稱,,開發(fā)者認(rèn)為“旅娃”更像丈夫,。你對這只青蛙的角色設(shè)定是怎樣的?
上村真裕子: 雖然中國玩家大都把“旅蛙”看成親子關(guān)系,,但在日本也有很多玩家把“旅娃”當(dāng)作伴侶,,就像出差在外的丈夫和在家等待丈夫歸來的妻子那樣,。玩家和“旅娃”的關(guān)系會根據(jù)個(gè)人的看法發(fā)生變化,,所以我們在設(shè)計(jì)時(shí)沒有特別的規(guī)定或者意圖。
環(huán)球時(shí)報(bào):過去日本也曾經(jīng)有過如“蛋蛋奇(孵化小雞然后飼養(yǎng)的一款游戲)”的飼養(yǎng)型游戲,,和以前的寵物游戲相比,,旅蛙為何要設(shè)計(jì)成放置型的?這樣的設(shè)計(jì)是為滿足人們怎樣的心理,?
上村真裕子: 最近幾年,,大多數(shù)玩家中都在手機(jī)下載幾個(gè)游戲同時(shí)玩,而不是只玩一個(gè),。所以,,我們就想設(shè)計(jì)一款不會妨礙玩家游戲生活的游戲:一次啟動(dòng)時(shí)間較短,,極力追求簡單,即使放任不管也可以繼續(xù)玩下去,。另外,,如果單純制作成普通的放置型游戲也沒意思,我們就在“旅娃”游戲里,,將玩家變成“被放置”的一方,。
環(huán)球時(shí)報(bào):“旅娃”以旅游為主題,讓玩家可以欣賞到日本的風(fēng)景,,這和日本政府推行的“酷日本”文化有什么關(guān)聯(lián)嗎?
上村真裕子: 這個(gè)游戲完全是公司自主開發(fā)的,,和國家沒有合作關(guān)系。當(dāng)然如果政府有這個(gè)意向并來商談的話,,我們也很樂于接受,。只要這個(gè)游戲能夠讓玩家對日本產(chǎn)生興趣,我們就很高興,。
美國《紐約時(shí)報(bào)》1月26日文章,,原題:中國擁抱“旅行青蛙”游戲 發(fā)布短短幾周后,講述一只旅行青蛙的一款日本手機(jī)游戲在中國大受歡迎