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微信月活破11億 你更喜歡用微信還是QQ?

微信月活破11億 你更喜歡用微信還是QQ?
2019-05-18 10:32:00 大河網

原標題:馬化騰:微信月活破11億

騰訊2019第一季度財報顯示,,營收854.65億元,,同比增長16%。

凈利潤272.1億元 ,,同比增長17%,。同時財報披露騰訊員工平均月薪7萬。

馬化騰在財報會議上稱,,微信月活躍用戶增長7%,,突破11億,QQ月活破7億,,年輕用戶在QQ上更為活躍 ,。

你更喜歡用微信還是QQ?

最近正是港股和美股的財報季,投資交流交易平臺雪球上的投資者們對此保持著高度的關注。5月15日,中國兩大互聯網巨頭——阿里和騰訊同天發(fā)布2019年第一季度財報,。財報中最亮眼的數據莫過于在互聯網流量紅利消退的大環(huán)境下,阿里核心電商仍新增1億用戶,騰訊微信及WeChat月活突破11億大關,。財報背后還顯示出兩家公司業(yè)務布局的差異、不同的業(yè)務進展和業(yè)績情況,引發(fā)了雪球用戶的熱議,。

營收對比:阿里營收和凈利潤增長速度依舊維持40%以上 騰訊收入增速放緩

騰訊財報顯示,騰訊2019Q1營收854億元,去年同期為735.28億人民幣,同比增長16%;非通用會計準則Non-GAAP凈利潤209億元,去年同期Non-GAAP利潤為183.13億元,同比增長14%;通用會計準則下凈利272億元,同比增長17%。

據阿里巴巴2018年第四季度財報暨2018年報顯示,2018財年,阿里巴巴集團收入達3768.44億元,Q4財季收入達934.98億元人民幣,同比增長均達到51%,。

騰訊財報看點

1.金融科技及企業(yè)服務 首次單獨列入財報

一季度金融科技及企業(yè)服務收入同比增長44%至218億元,主要受商業(yè)支付,、其他金融科技服務(例如小額貸款)及云業(yè)務所推動,云業(yè)務收入維持迅速的同比增長,主要因為IaaS、PaaS 及SaaS 產品種類擴大及產品提升,使付費客戶群有所增長,。

對此,雪球用戶@Takun認為騰訊的金融科技及企業(yè)服務具備良好潛力,或將成為騰訊增收的新引擎:金融服務作為當下和未來各項協同業(yè)務的基礎設施,騰訊通過微信支付已經建立了觸達了長尾客戶的機制,同時具備了金融產品和服務的分發(fā)能力,。企業(yè)云服務,作為無限流量的另一塊基礎設施,也從最初的游戲、視頻向外沿業(yè)務拓展,。鵝廠的財報中,該分部的業(yè)務收入較去年同比增長44%,達到217.89億元,。遠超增值服務的4%和廣告的25%,成為騰訊企業(yè)收入進一步增長的新動能。

2.游戲業(yè)務營收占比持續(xù)下跌

一季度智能手游收入同比下跌2%至212億元,原因是新游戲發(fā)布減少,但因季節(jié)性活動環(huán)比增長11%,。

游戲業(yè)務的流水收入同比增長10%,而列報收入同比下跌1%至人民幣285億元,其中包括我們游戲道具銷售的流水收入因為收入遞延政策所致與列報收入的差異,。受惠于旺季及主要個人電腦及智能手機游戲的內容升級,流水收入及列報收入均錄得環(huán)比增長。

個人電腦客戶端游戲收入為人民幣138億元,同比下跌2%,環(huán)比增長24%,。于第一季,主要個人電腦游戲核心付費用戶仍保持健康的活躍度,。《英雄聯盟》加快推出新皮膚造型,提高了用戶活躍度,而最近多款新皮膚造型尤其受歡迎,亦帶動了流水收入的回升,。于一月底,《地下城與勇士》發(fā)布了一項重大內容更新,提升了角色等級的上限,加上在春節(jié)推出的促銷禮包,付費用戶數錄得環(huán)比增長,。

對此雪球用戶@天成henry表示:“一季度可以說是騰訊游戲的低谷,季節(jié)性因素加新游發(fā)布減少,但依然有些許亮點:王者榮耀保持著月流水20億,完美世界推出后,流水目前排第四位。此外,有一個好消息是,據稱騰訊6月的重磅大作《劍網3:指尖江湖》預計在6.6上架,游戲由西山居研發(fā),、騰訊發(fā)行,作為劍俠IP手游的第三部,它從發(fā)布日起就備受關注,。游戲主打差異設計,戰(zhàn)斗以橫板ACT為主,整體和主流MMO有較大的區(qū)別,但也無礙于劍俠IP的影響力,目前預約人數已突破1217萬。一季度,騰訊在游戲方面的進展,成功消除人們對其的恐慌情緒,后面隨著和平精英,、劍網3等重磅游戲的推出,相信市場預期會進一步轉好,。

3.社交領域穩(wěn)步增長

一季度微信及WeChat合并月活躍賬戶數達11.12億,同比增長6.9%,環(huán)比增長1.2%;QQ智能終端月活躍賬戶數同比略有增長至逾7億。其中,年輕用戶在QQ平臺的活躍度提升,其月活躍賬戶數同比錄得雙位數增長

(責任編輯:盧書敏 CN069)
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