上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)朱沁沁:經(jīng)多方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),,這當(dāng)中的服務(wù)人才的缺口,,應(yīng)該都是在50萬(wàn)到100萬(wàn)之間,,要把電子競(jìng)技向更高的層次去發(fā)展的時(shí)候,,我們首先要解決它當(dāng)中的一些服務(wù)性人才的缺口問(wèn)題。
上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入超1163億元
截至今年7月底,,中國(guó)內(nèi)地共有198家游戲企業(yè)上市,,較2018年底增加3家。相關(guān)報(bào)告顯示,,2019年上半年,,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1163.1億元。2018年主要上市游戲企業(yè)收入增長(zhǎng)率為11.2%,,較2017年有所下降,,但仍高于游戲市場(chǎng)整體收入增長(zhǎng)率,上市游戲企業(yè)仍是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要推動(dòng)力,。
新聞鏈接:上海首設(shè)“電競(jìng)周”打造全球電競(jìng)之都
首屆上海電競(jìng)周8月3日正式啟動(dòng),所謂電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,,人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng),。在上海電競(jìng)周期間,多項(xiàng)全國(guó)電競(jìng)比賽在這里舉行,。
之所以在上海舉辦電競(jìng)周活動(dòng),是因?yàn)樯虾T陔姼?jìng)領(lǐng)域起步早,、用戶群體廣,,在許多方面擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
報(bào)告顯示,,2018年上海電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入達(dá)到146.4億元,;有接近半數(shù)的知名俱樂(lè)部在上海落地。
為促進(jìn)電子競(jìng)技發(fā)展,,近日,,上海出臺(tái)促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見(jiàn),力爭(zhēng)3至5年內(nèi),,全面建成“全球電競(jìng)之都”,。