在市場上,泡泡瑪特,、52toys,、TOP TOY等等品牌已經(jīng)開展起了激烈的競爭。
在潮玩市場上,常見潮玩IP有兩種:角色IP和內(nèi)容IP,。
所謂角色IP,,即由設計師原創(chuàng),其設計的形象往往沒有內(nèi)容,、故事,,以形象直接打動消費者。當前國際上最典型,、最成功的角色IP代表便是Hello Kitty,;國內(nèi)潮玩角色IP也有泡泡瑪特的Molly、52toys的Panda Roll等,。
而如迪士尼公主,、米老鼠、蠟筆小新,、機器貓等,,它們建立在漫畫、動畫,、電影各種各樣的內(nèi)容基礎上,,由此被設計成潮玩產(chǎn)品,這類便稱之為內(nèi)容IP,。
相比之下,,內(nèi)容IP的形象在一定范圍中已經(jīng)形成了廣泛認知,而角色IP最難的地方就在于從零做出一個形象,,讓消費者去認識它,、接受它,并產(chǎn)生購買它的想法,,在生命周期和消費者粘度上,,需要以長期的運營來維持。
從全球來看,,據(jù)《媒體特許經(jīng)營產(chǎn)品暢銷榜》,,全球最有價值的IP top 30排名中,只有Hello Kitt屬于角色IP,。
這個數(shù)據(jù)也說明,,要將一款角色IP長久的運營下去,并不是一件容易的事情,。泡泡瑪特的主力產(chǎn)品,,實際上大多為角色IP。
而當IP的生命力褪去,,泡泡瑪特也將面臨庫存的壓力,。
泡泡瑪特2021年財報提到,,為了滿足不斷增長的產(chǎn)品需求,2021年其存貨共計7.89億元,,是去年同期的3倍有余,。而隨著存貨的增加,貨周轉(zhuǎn)天數(shù)也從2020年的78天增加到2021年的128天,。
在今年上半年,,泡泡瑪特產(chǎn)品的存貨周轉(zhuǎn)天數(shù)進一步增加至160天。而2017年—2019年,,這項數(shù)字僅為49天,、45天、46天,。
具體從產(chǎn)品來看,,其半年報顯示,泡泡瑪特的自主產(chǎn)品中,,收入占比排名前3的IP分別為Molly,、SKULLPANDA,、Dimoo,,三個系列的總收入占比在今年上半年已經(jīng)達到了49.4%,而去年為33.4%,,呈現(xiàn)出越來越集中的趨勢,。
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