這個(gè)賽道,,真香。
不到10人的團(tuán)隊(duì),,能在RPG地圖領(lǐng)域創(chuàng)造出千萬(wàn)月流水,,盡管在游戲行業(yè)不算罕見(jiàn),,但在該垂類環(huán)境中卻顯得格外引人注目,。去年底,,我們?cè)接戇^(guò)RPG地圖圈子涌現(xiàn)出的新秀,,未曾預(yù)料到今年此賽道內(nèi)爆款頻現(xiàn)。例如,,3月上線的《暴走英雄》首月流水達(dá)數(shù)百萬(wàn),而1月上線的《爆戰(zhàn)兄弟》首月流水更是突破千萬(wàn),。
兩款地圖背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——“同翼游戲”和“提高警惕”,,均不足10人,,且開(kāi)發(fā)周期短暫,。他們的成功并非個(gè)例,新地圖同樣展現(xiàn)出巨大潛力,。例如近日上線的《斗將》,,憑借創(chuàng)新機(jī)制和優(yōu)良畫質(zhì),,獲得KK平臺(tái)10分好評(píng)及大力推薦,極有可能成為下一款爆款地圖,。
RPG地圖圈子規(guī)模適中且相對(duì)穩(wěn)定,,大盤并無(wú)顯著增減,。然而,,從去年底至今年Q1,從百萬(wàn)月收入躍升至千萬(wàn)級(jí)別,,諸多爆款地圖不斷抬高這個(gè)圈子的天花板,,于存量市場(chǎng)中逆勢(shì)打造出一片增長(zhǎng)領(lǐng)域,令人深思,。
《暴走英雄》便是一個(gè)典型的“以小博大”案例,。其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)同翼游戲僅有4人,,歷經(jīng)2至3個(gè)月開(kāi)發(fā),,2至3個(gè)月測(cè)試打磨,正式上線后成績(jī)斐然,,首月流水高達(dá)數(shù)百萬(wàn),,玩家口碑亦佳,評(píng)分高達(dá)9.5,。
同翼游戲于2022年底入駐KK平臺(tái),,2023年8月發(fā)布首款地圖,,但受制于War3 RPG地圖市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),,作品反響平平,。轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在接觸Y3編輯器后,,其創(chuàng)意得以充分激活。
在《暴走英雄》中,,玩家需在30分鐘內(nèi)持續(xù)擊敗怪物,,購(gòu)買武器與道具,,抵擋一波波敵人攻擊。Y3編輯器的低門檻和基于ECA架構(gòu)的強(qiáng)大功能,,使團(tuán)隊(duì)能夠?qū)崿F(xiàn)以往編輯器無(wú)法達(dá)成的創(chuàng)新想法,,如融入動(dòng)作地牢闖關(guān)玩法,。考慮到時(shí)間成本,,團(tuán)隊(duì)最終選擇了流行的類幸存者玩法,并巧妙地將其轉(zhuǎn)化為多人模式,,填補(bǔ)市場(chǎng)空白,。