在名為“瑪什馬克”的大型模式中,,這種“混亂中蘊(yùn)含秩序”的特質(zhì)再度顯現(xiàn)。該模式融合了PUBG與塔科夫元素,,十支六人小隊(duì)在遼闊地圖中展開PVPVE激戰(zhàn),。擊敗AI敵人與BOSS可獲取戰(zhàn)利品以強(qiáng)化機(jī)體,晶片則是局外成長的重要資源,。面對地圖上眾多AI敵人與競爭隊(duì)伍,,團(tuán)隊(duì)協(xié)作至關(guān)重要,,包括偵查、治療,、控制在內(nèi)的任務(wù)需合理分配至各機(jī)體,。
試玩過程中,“瑪什馬克”模式對玩家間的溝通與機(jī)體搭配要求極高,。盡管已具備快捷標(biāo)記,、隊(duì)內(nèi)語音等功能,但關(guān)于配隊(duì)推薦,、機(jī)體武裝聯(lián)動,、載具運(yùn)用等方面的引導(dǎo)仍有待加強(qiáng)。盡管如此,,“瑪什馬克”模式的巨大潛力已初露端倪,,駕駛“天襲者”穿越電磁風(fēng)暴,馳騁于戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)場,,仿佛讓我實(shí)現(xiàn)了操縱Zeta高達(dá)的夢想,。總結(jié)而言,,“解限機(jī)”現(xiàn)階段的完成度令人欣慰,。此次規(guī)模盛大的線下試玩會,現(xiàn)場布置模擬真實(shí)格納庫,,背景音樂循環(huán)播放中日英三語的艦橋語音,,營造出濃郁的“鋼之魂”氛圍。盡管游戲的基礎(chǔ)玩法已趨于成熟,,但在引導(dǎo)系統(tǒng),、模式教學(xué)等方面仍需打磨。此外,,由于試玩時間有限,,局外成長系統(tǒng)未能深入體驗(yàn),其對游戲平衡性的影響,、涂裝,、武裝改裝等付費(fèi)元素的設(shè)置,將是未來值得關(guān)注的重點(diǎn),??偠灾移炔患按乜释俅务{馭“天襲者”,,為其披上Zeta高達(dá)的涂裝,用絢爛的火力將對手盡數(shù)摧毀,,僅是想象這一場景,,已令我熱血沸騰,。
44歲,,當(dāng)被問起人生的另一段啟蒙時,,陶勇會想起,他在德國的那些下午,。
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