繁花等帶動騰訊長視頻付費會員增至1.16億
5月14日,,騰訊公布了2024年第一季度財務報告。該季度公司營收達到1595億元人民幣,略高于預期的1588.1億元人民幣;調整后凈利潤為502.7億元人民幣,,遠超預測的430億元人民幣,,同比增長率為54%,,毛利潤則為838.7億元,,同比增長23%。
在具體業(yè)務方面,,增值服務收入為786億元,,同比下降0.9%。國際游戲市場表現出色,,收入136億元,,增長3%,;相比之下,本土游戲收入為345億元,,下降2%,;社交網絡收入305億元,同樣下滑2%,。網絡廣告業(yè)務則迎來26%的增長,,收入為265億元,。金融科技及企業(yè)服務領域保持穩(wěn)定增長,,收入為523億元,增幅為7%,。
用戶數據方面,,截至3月31日,微信及WeChat的合并月活躍用戶數增長至13.59億,,同比增長3%,;而QQ移動終端月活躍賬戶減少至5.53億,下滑7%,。收費增值服務注冊賬戶增長至2.60億,,年增長率12%。視頻和音樂付費會員分別達到1.16億和1.14億,,分別同比增長8%和20%,。視頻號用戶使用時長顯著增加,直播帶貨生態(tài)得到強化,,小程序使用時長也實現了超過20%的增長,,小游戲流水增長30%。
內容創(chuàng)新方面,,騰訊視頻通過推出如《繁花》,、《獵冰》及《完美世界第四季》等熱門作品,推動長視頻付費會員增長至1.16億,。騰訊音樂與騰訊視頻合作推出的《與鳳行》原聲帶促進了音樂付費會員的增長,。此外,旗艦游戲《王者榮耀》和《和平精英》因商業(yè)化策略和內容優(yōu)化,,在三月份實現了流水同比增長,。
騰訊董事會主席馬化騰強調,第一季度在游戲領域的團隊調整已初顯成果,,為未來游戲收入回升奠定了基礎,。公司正積極開發(fā)高質量的盈利渠道,如視頻號廣告,、小游戲平臺服務和視頻號商家技術服務,,這些舉措使毛利和經營盈利的增速超過了總收入的增速,。騰訊承諾將剩余資本有效回饋給股東,計劃執(zhí)行大規(guī)模股份回購,,并提高股息分配,,同時繼續(xù)在人工智能技術、平臺升級和高質量內容創(chuàng)作方面進行投資,。
請注意,,上述信息反映了騰訊在2024年第一季度的業(yè)務發(fā)展概覽,旨在提供一個簡明的業(yè)績概述,。
5月13日,,騰訊視頻宣布對其“學生會員”進行升級,,推出“JUMP 學生會員”。這一新會員計劃旨在以更低的價格向符合條件的學生用戶提供騰訊視頻會員服務,,并為原學生用戶額外贈送3天的JUMP會員體驗
2024-05-13 14:01:45騰訊視頻上線年付148元學生會員原標題:屈臣氏店員黏人推銷,,買瓶水都被建議辦卡,!同款產品會員價比其他平臺貴20?不少消費者在社交平臺上分享自己被引導購買會員卡的經歷,,買瓶水都會被建議購買會員卡
2024-04-19 11:32:36屈臣氏買瓶水都被建議辦卡