上半年手游出海短暫回暖
近年來,,隨著國際環(huán)境的變化和海外市場競爭的加劇,,中國游戲廠商的出海步伐經(jīng)歷了從高速增長到規(guī)模下滑的轉(zhuǎn)折。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,去年中國自主研發(fā)的游戲海外銷售額為163.66億美元,,同比下降5.65%,連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑,。上半年手游出海短暫回暖,。
游戲企業(yè)在海外市場的擴(kuò)張中,買量與游戲下載量是關(guān)鍵指標(biāo),。近期,,開發(fā)者全球增長平臺匯量科技發(fā)布的《2024H1海外手游市場白皮書》揭示,盡管2024年上半年海外手游下載量環(huán)比止跌,,但仍低于以往同期水平,,其中益智游戲成為最熱門的買量類型。該報(bào)告還提到,,海外市場手游下載總量略有回升,,而參與買量的手游數(shù)量保持穩(wěn)定,顯示出市場在調(diào)整中尋求新平衡,。
市場細(xì)分領(lǐng)域的動態(tài)變化不容忽視,。北美這一中國游戲的重要海外市場出現(xiàn)了產(chǎn)品投放減少的情況,反映出成熟市場的激烈競爭,。相比之下,,東南亞、歐盟及非歐盟市場因游戲娛樂消費(fèi)潛力較大且競爭相對緩和,,吸引了更多中國游戲廠商的注意力,投放數(shù)量顯著增長,。
在游戲類型上,,益智與超休閑游戲持續(xù)占據(jù)出海產(chǎn)品的前兩位,,并進(jìn)一步擴(kuò)大了優(yōu)勢,而網(wǎng)賺和博弈類游戲則因監(jiān)管趨嚴(yán)遭遇下滑,。盈利模式方面,,混合變現(xiàn)成為主流,越來越多的廠商采用回合變現(xiàn)方式,,適應(yīng)不同市場的用戶付費(fèi)習(xí)慣,。
面對市場的新趨勢,白皮書為出海廠商提供了策略建議,,強(qiáng)調(diào)了在特定市場如東南亞進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營的重要性,,包括深入分析素材的地域文化特性,整合多平臺數(shù)據(jù)以優(yōu)化投資回報(bào)率,,并利用AI技術(shù)自動化監(jiān)控與調(diào)整廣告投放,,提高效率。
匯量科技的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO曹曉歡指出,,未來游戲出海的競爭將更加側(cè)重于數(shù)據(jù)運(yùn)用,。在成本上升、用戶偏好快速變化及競爭加劇的背景下,,開發(fā)者需依靠精細(xì)化營銷和數(shù)據(jù)驅(qū)動策略,,來有效獲取用戶并提升用戶價(jià)值。