8月20日,,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》發(fā)布后迅速占據(jù)熱搜首位,Steam平臺(tái)上玩家數(shù)量迅速攀升至140萬(wàn),,超越了第二名的CS2,。游戲獲得了大量正面反饋,超過(guò)2萬(wàn)條用戶評(píng)論中,,94%給予了好評(píng),。游戲界多位知名人士公開(kāi)表達(dá)了對(duì)《黑神話:悟空》的認(rèn)可,認(rèn)為它是中國(guó)游戲行業(yè)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),,能夠激勵(lì)更多團(tuán)隊(duì)嘗試制作高質(zhì)量的單機(jī)游戲,,從而贏得更多的尊重和經(jīng)濟(jì)回報(bào)。
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的CEO黃一孟指出,,這款游戲可能實(shí)現(xiàn)千萬(wàn)級(jí)別的銷量,,預(yù)計(jì)銷售額可達(dá)26億元,遠(yuǎn)超其4億元的開(kāi)發(fā)成本,。資本市場(chǎng)對(duì)這一現(xiàn)象反響熱烈,,相關(guān)概念股表現(xiàn)出色,多家公司股價(jià)漲停,。
《黑神話:悟空》以古典名著《西游記》為背景,,吸引了廣大玩家探索故事的深層含義,踏上充滿挑戰(zhàn)的西行之旅,。游戲的開(kāi)發(fā)者游戲科學(xué)由騰訊前員工創(chuàng)立,,英雄互娛和騰訊均持有其股份。其中,,游戲科學(xué)的CEO馮驥持有超過(guò)66%的股份,,顯示出初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的主導(dǎo)地位。
玩家們對(duì)《黑神話:悟空》充滿了情感投射,,將其視為在中國(guó)故事中扮演英雄的難得機(jī)會(huì),,實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)久以來(lái)的夢(mèng)想。為了體驗(yàn)這款游戲,,不少網(wǎng)友選擇請(qǐng)假,,甚至有網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作者因此暫時(shí)停更。更有企業(yè)如四川木子楊科技有限公司特地為員工放假一天,,以示對(duì)這款游戲的支持,。游戲發(fā)行商Gamera Games不僅宣布放假,,還為每位員工準(zhǔn)備了游戲的數(shù)字豪華版作為禮物。
游戲提供四種版本供玩家預(yù)購(gòu),,價(jià)格從268元至1998元不等,,實(shí)體版迅速售罄,京東平臺(tái)上的預(yù)約量接近200萬(wàn),。游戲分析師張書(shū)樂(lè)預(yù)測(cè),,《黑神話:悟空》的銷量有望突破千萬(wàn)套,總收入將超過(guò)26億元,,這不僅是對(duì)游戲本身質(zhì)量的認(rèn)可,,也反映了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)向精品化和國(guó)際化發(fā)展的趨勢(shì)。