各地文旅如何憑“悟空”上分
8月20日,,國內(nèi)首部3A級別游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)布,迅速席卷各大社交平臺,。游戲開售后僅1小時,,便登頂Steam最熱門游戲榜單,。
《黑神話:悟空》圍繞《西游記》原著構(gòu)建了一個既忠實原著又具現(xiàn)代科技感的奇幻世界,其精心復現(xiàn)的中式古建筑成為吸睛之處,。游戲設(shè)計團隊從全國精選了36處風景名勝作為游戲背景,,涵蓋了四川安岳茗山寺、重慶大足石刻,、杭州靈隱寺等地,,為玩家?guī)砹艘粓鲆曈X盛宴。隨著游戲的上線,,多地文旅部門乘勢推出與“悟空”相關(guān)的宣傳活動,展現(xiàn)當?shù)仫L光,,引發(fā)網(wǎng)友熱烈反響,,認為這是地方文旅展示魅力的絕佳時機。
《黑神話:悟空》不僅在國內(nèi)引發(fā)轟動,,國際上也掀起熱潮,。據(jù)透露,,游戲在Steam全球周銷量排行榜上位居第一,并在多個國家占據(jù)榜首位置,,預售量突破120萬份,,預售額超過4億元人民幣。自2020年首個實機演示視頻發(fā)布以來,,這款游戲就備受矚目,,視頻觀看量逼近5700萬,微博上的相關(guān)話題討論熱烈,,閱讀量達到12億次,。
游戲行業(yè)的觀察家分析,《黑神話:悟空》之所以能火爆,,除其高品質(zhì)外,,還在于西游文化的深厚底蘊對當代年輕人的強大吸引力。作為首款國產(chǎn)3A游戲大作,,它不僅在游戲界內(nèi)產(chǎn)生了深遠影響,,其背后蘊含的文化IP價值也吸引了眾多傳統(tǒng)行業(yè)的注意。目前,,多個知名品牌已與之合作,,推出聯(lián)名商品,涉及交通,、零售,、電子產(chǎn)品等多個行業(yè),顯示出業(yè)界對這一游戲IP商業(yè)潛力的高度認可,。
《黑神話:悟空》的成功案例,,為游戲行業(yè)提供了新的啟示,預示著未來將有更多高質(zhì)量的國產(chǎn)3A游戲涌現(xiàn)市場,。同時,,它也成為了促進跨行業(yè)合作的催化劑,特別是在與文化旅游的結(jié)合上,。以山西為例,,作為游戲的主要取景地之一,山西文旅部門借此東風,,推出了“跟著悟空游山西”的系列宣傳,,有效提升了當?shù)芈糜螣岫取?shù)據(jù)顯示,,游戲中的山西取景地在攜程平臺的搜索量顯著增長,,部分景點的門票銷售實現(xiàn)了三位數(shù)的同比增長,顯示了游戲IP在推動文旅發(fā)展方面的巨大潛力,。
過往案例,,如《原神》與三星堆博物館的合作,,也證明了游戲IP與文旅結(jié)合的巨大能量。隨著游戲用戶群體的持續(xù)擴大,,以及玩家對旅游的高頻率參與,,游戲IP正成為傳承傳統(tǒng)文化、塑造城市文化品牌的新渠道,,為文旅行業(yè)注入了新的活力和可能性,。
近期,,《黑神話:悟空》這款被譽為首個國產(chǎn)3A級別的游戲迅速走紅,,其豐富的取景地點隨之引起廣泛關(guān)注,網(wǎng)友們呼吁各地文化旅游部門把握這一難得的機遇
2024-08-31 10:38:44各地文旅花式蹭《黑神話悟空》流量8月20日,,游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布不僅在游戲圈引發(fā)轟動,,還意外帶動了旅游業(yè)的熱潮,尤其是山西的文旅產(chǎn)業(yè)受益顯著
2024-08-23 06:02:29各地文旅紛紛認親《黑神話:悟空》