接下來是一個會讓原版粉絲們感到很欣慰的消息,,那就是重制版在解謎方面沒有手軟。和原版一樣,,重制版也會根據(jù)你選擇的難度來調(diào)整線索(你可以在主菜單中單獨調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗和解謎難度,,但我沒機會測試具體效果),但即便是在普通難度下,,一些謎題也會讓我抓耳撓腮,,促使我認(rèn)真地觀察四周,特別是在我剛剛從「見神殺神,、見鬼殺鬼」的心態(tài)中冷靜下來的時候,。
你需要用環(huán)境中的線索來破解謎題和密碼——2001年的原版游戲和「生化危機
」系列的粉絲們應(yīng)該都會感到得心應(yīng)手,,但與同類游戲相比,我感覺《寂靜嶺 2 重制版》中的「明顯提示」要少一些,。我很難具體量化這一點,,但在玩其他游戲時,我通常會嘗試暴力破解解謎,,而這一次我很快就放棄了這種沖動,,轉(zhuǎn)而想要用標(biāo)準(zhǔn)的方式解謎。希望這說明謎題設(shè)計得好,,而不是我被這次試玩活動的環(huán)境影響了,。
Bloober Team 的重制策略很明智,但并非完美,。對話和演出依然過于浮夸滑稽,,經(jīng)常讓我無法沉浸在嚴(yán)肅的氛圍中。與天生就有些浮夸耍帥的「生化危機」不同,,《寂靜嶺 2 重制版》需要更加含蓄的表現(xiàn),,這樣才能與出色的氛圍和音效設(shè)計相匹配。原版的粉絲可能會稱贊重制版忠實地還原了原版臺詞,,但我認(rèn)為這里本來有機會進行一些小調(diào)整,。不過我只體驗到了少量的對話,而且《寂靜嶺 2》也并不以長篇幅的對話著稱,,所以也許是我小題大做了,。
另一個我不太喜歡的地方是,與《最后生還者》等現(xiàn)代游戲相似,,你需要翻箱倒柜,,打開無數(shù)個廚房櫥柜和抽屜,從而收集手槍彈藥與治療道具,,這是一個在邏輯上很合理,,但是玩起來有些繁瑣的設(shè)計。
按理說,,這將道具很自然地放在了合理的地方,,很有真實感,但我還是忍不住覺得這有點破壞氣氛,,將我進入每個新房間之后的第一反應(yīng)從「害怕」變成了「趕緊看看有什么東西可以搜刮」,。也許這主要是反映了我的性格,而不是游戲的設(shè)計問題,,但是由于我更關(guān)心撿東西而不是提防敵人,,有好幾次我在進入房間之后被躲在暗處的「腿模」成功偷襲,。
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