寫(xiě)作是一項(xiàng)艱辛的任務(wù),,作者日復(fù)一日地辛勤耕耘,旨在維持生計(jì),。在某次訪談中,,當(dāng)被問(wèn)及為何預(yù)告片能獲得廣泛的關(guān)注與好評(píng)時(shí),,受訪者回答,創(chuàng)作那些觸動(dòng)自己心靈的作品,,往往也能引起共鳴,,觸及有著相似情感的人群。
2018年8月20日,,一款名為《黑神話·悟空》的游戲預(yù)告片橫空出世,,瞬間在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)轟動(dòng),回顧其開(kāi)發(fā)商四年前的初步展示,,不難發(fā)現(xiàn)該游戲的成功似乎早有預(yù)兆,。這部作品不僅迅速成為現(xiàn)象級(jí)話題,還引發(fā)了關(guān)于其是否標(biāo)志著成功的廣泛討論,。游戲制作人馮驥及其團(tuán)隊(duì)在這一過(guò)程中遭遇了重重挑戰(zhàn),,仿佛歷經(jīng)了一場(chǎng)現(xiàn)代版的“九九八十一難”。
最初,,僅為13分鐘的預(yù)告片,,卻預(yù)示了未來(lái)難以置信的商業(yè)回報(bào)。發(fā)布前夕,,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)了游戲領(lǐng)域的意見(jiàn)領(lǐng)袖預(yù)先觀看,,盡管大家對(duì)預(yù)告片持樂(lè)觀態(tài)度,但其后續(xù)的火爆程度仍超乎所有人預(yù)料,。一位知名博主在觀后感動(dòng)落淚,,他預(yù)言該預(yù)告片將在視頻平臺(tái)上大放異彩。馮驥對(duì)此半信半疑,,直至服務(wù)器流量告急,,他才意識(shí)到情況非同尋常。預(yù)告片不僅迅速登頂各大平臺(tái)榜單,,至今在某些平臺(tái)上的播放量仍在不斷攀升,,證明了其持久的魅力。
突如其來(lái)的聚光燈既是激勵(lì)也是重壓,。馮驥在巨大喜悅之中保持了冷靜,,他從海量反饋中篩選出批評(píng)意見(jiàn),提醒團(tuán)隊(duì)不應(yīng)被一時(shí)的贊譽(yù)蒙蔽,,要正視作品中存在的不足,。他深知,《黑悟空》之所以受到追捧,,在很大程度上源于填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的空白,,以及激發(fā)了玩家對(duì)民族文化的情感共鳴。馮驥強(qiáng)調(diào),,國(guó)風(fēng)元素并非逃避批評(píng)的擋箭牌,,而是背負(fù)著傳承與創(chuàng)新的責(zé)任,,需謹(jǐn)慎而誠(chéng)實(shí)地將其融入游戲設(shè)計(jì)中。
關(guān)于預(yù)告片中強(qiáng)調(diào)的“中國(guó)傳統(tǒng)文化”和“國(guó)際化”意圖,,馮驥認(rèn)為,,它們應(yīng)自然而然地成為高品質(zhì)作品的延伸,而非刻意追求的目標(biāo),。他力求通過(guò)預(yù)告片的每一幀每一秒,,傳達(dá)自己的創(chuàng)作熱情,為此,,他堅(jiān)持采用13分鐘的長(zhǎng)預(yù)告形式,,不僅展示游戲亮點(diǎn),也意在吸引更多有識(shí)之士加盟,,共同投身于這個(gè)充滿激情的項(xiàng)目,。
馮驥在離開(kāi)大型企業(yè)后,與團(tuán)隊(duì)迅速投入到手游《百將行》的開(kāi)發(fā)中,,盡管外界對(duì)他們涉足手游領(lǐng)域存在誤解,,但他們享受著創(chuàng)造過(guò)程,并從中汲取經(jīng)驗(yàn),。馮驥堅(jiān)信,,無(wú)論手游還是單機(jī)游戲,都應(yīng)追求深度與美感,,而《西游記》這一經(jīng)典文學(xué)作品,,成為了《黑悟空》靈感的源泉,賦予游戲深厚的文化底蘊(yùn)和獨(dú)特魅力,。
馮驥的故事告訴我們,,創(chuàng)作之旅雖艱難,但正是這段旅程本身,,比最終的成果更加寶貴,。《黑悟空》的成功,,為中國(guó)原創(chuàng)3A游戲的探索開(kāi)啟了新篇章,,展現(xiàn)了游戲作為藝術(shù)表達(dá)的可能性。而對(duì)于馮驥和他的團(tuán)隊(duì)而言,,這只是講述中國(guó)神話故事漫長(zhǎng)旅程的起點(diǎn),。
著國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的爆火,,孫悟空這個(gè)形象受到大家的廣泛關(guān)注。
2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空