幾乎不在公眾視野露面的米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇,,昨日罕見(jiàn)地在社交媒體做了一次觀點(diǎn)性極強(qiáng)的公開(kāi)發(fā)言,。
蔡浩宇認(rèn)為,,AlGC已經(jīng)徹底顛覆了游戲開(kāi)發(fā),,這種現(xiàn)象完全展開(kāi)只是時(shí)間問(wèn)題,。在未來(lái),,只有兩類(lèi)人在創(chuàng)造游戲方面邏輯上才有意義:
一種是前0.0001%的人,一群最有洞察力的天才組成的精英團(tuán)隊(duì),,創(chuàng)造出前所未有的東西,。
另一種是99%的業(yè)余愛(ài)好者,可以?xún)H僅為了滿(mǎn)足自己的想法而隨心所欲去創(chuàng)造游戲,。
至于其他普通到專(zhuān)業(yè)級(jí)的開(kāi)發(fā)者,,他直言不諱地說(shuō):“不妨考慮轉(zhuǎn)行?!?/p>
“大佬勸退從業(yè)者,。”一名在游戲行業(yè)從事美術(shù)工作十余年之久的人士打趣到,。蔡浩宇此番發(fā)言,,也被部分人士稱(chēng)作“暴論”,并在游戲行業(yè)引發(fā)討論,。
在生成式AI這股浪潮里,,游戲廠商是最積極的“擁抱者”,。無(wú)論是游戲制作的降本增效,,還是沖破當(dāng)前游戲工業(yè)化極限的可能性,,都讓游戲廠商不得不加入這場(chǎng)AI戰(zhàn)局,,他們當(dāng)中自建AI模型有之,投資AI公司也有之,。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù),,超99%受訪者所在的公司或部門(mén)已引入AI技術(shù)和工具,有近六成頭部游戲廠商已構(gòu)建AI生產(chǎn)管線(xiàn),、賦能虛擬內(nèi)容生產(chǎn)或智能營(yíng)銷(xiāo),。
AI在游戲美術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)等多方面有著顯著的降本增效的效果,。尤其是美術(shù)方面,,這是AI最早應(yīng)用到游戲研發(fā)管線(xiàn)中的一項(xiàng)業(yè)務(wù),不少公司早已把AI圖片生成應(yīng)用于3D動(dòng)畫(huà)貼片,、骨骼,、甚至場(chǎng)景搭建中。
前述游戲美術(shù)行業(yè)從業(yè)者告訴《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者,,去年公司美術(shù)業(yè)務(wù)對(duì)AI還處在嘗試摸索的階段,,今年已經(jīng)大量開(kāi)始應(yīng)用。
除了降本增效這個(gè)層面,,AI對(duì)于游戲更核心的價(jià)值,,或許還在突破現(xiàn)有的游戲界限。
在趣丸科技副總裁兼首席戰(zhàn)略官莊明浩看來(lái),,現(xiàn)階段行業(yè)布局AI主要有兩個(gè)路徑,。一個(gè)是“原有場(chǎng)景+AI”,另外一個(gè)路徑則是 “AI Native”,。
“原有場(chǎng)景+AI”,,即在公司已有的業(yè)務(wù)場(chǎng)景范圍內(nèi)加入AI的內(nèi)容,在游戲公司中最常見(jiàn)的就是美術(shù),、文案,、NPC、UGC地圖等場(chǎng)景,,還包括社交向的玩家對(duì)話(huà),、玩家行為分析,、推薦等。如網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》的UGC地圖,、騰訊《王者榮耀》里的“絕悟”,。
“從游戲創(chuàng)作者的角度而言,NPC,、地圖,、劇情本質(zhì)是游戲創(chuàng)作初期就要去做的內(nèi)容形式,只不過(guò)如今AI興起,,大家把AI加入其中了,。”莊明浩說(shuō),。
而“AI Native”是一種強(qiáng)調(diào)在產(chǎn)品或服務(wù)的構(gòu)建過(guò)程中,,從一開(kāi)始就將人工智能技術(shù)作為核心組件,這種方法有別于傳統(tǒng)的將AI作為附加功能或后期集成的方式,。
莊明浩表示,,在這一階段,游戲廠商更多的是在思考原生AI游戲應(yīng)該是怎么樣的,?能否讓AI去產(chǎn)生社交關(guān)系,。目前已很多的廠商在嘗試所謂的LUI(Language User Interface),就是以對(duì)話(huà)的方式來(lái)去做所有的交互,,讓AI來(lái)做游戲的核心玩法,,抑或把游戲場(chǎng)景中的角色、玩家的行為,、體驗(yàn)交給AI來(lái)去產(chǎn)生,、總結(jié)、整理,。
“雖然這些偏‘AI Native’游戲距離我們理想的,、想象中比較遠(yuǎn),但是至少很多公司已經(jīng)付諸行動(dòng)了,。”莊明浩說(shuō),。
突破現(xiàn)階段的游戲界限,,同樣是米哈游這家業(yè)內(nèi)奇特的游戲公司想做的事情。
去年9月,,蔡浩宇卸任公司法定代表人與董事長(zhǎng),,當(dāng)時(shí)公司方面回應(yīng)稱(chēng),這是為了適應(yīng)公司未來(lái)發(fā)展需要,,蔡浩宇將投入更多的精力在前沿科技的研究與應(yīng)用,、新項(xiàng)目研發(fā),以及串聯(lián)國(guó)內(nèi)與海外研發(fā)資源上,。
在社交媒體的定位上顯示,,蔡浩宇現(xiàn)在身處美國(guó)加利福尼亞州。
幾乎不在公眾視野露面的米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇,昨日罕見(jiàn)地在社交媒體做了一次觀點(diǎn)性極強(qiáng)的公開(kāi)發(fā)言,。
2024-08-30 14:03:14米哈游創(chuàng)始人罕見(jiàn)發(fā)聲