8月20日,中國自主研發(fā)的3A游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)同步發(fā)行,其精細的畫面與炫目的動作設計迅速引發(fā)廣泛關注,。游戲主角“天命人”及其眾多角色生動的動作背后,,是動作捕捉演員殷凱的辛勤付出。
自2019年起,殷凱投身于《黑神話:悟空》項目,他與齊天大圣這一經(jīng)典角色有著不解之緣:“許多人的童年里都有一個大圣夢,我自幼習武,,還學會了猴棍,因此一接到邀請便欣然接受,?!睘榱司珳仕茉臁疤烀恕保髣P深入研究,,力求在角色中平衡“猴性”與“人性”,,并融入中國傳統(tǒng)文化元素,使戰(zhàn)斗場景既激烈又富于美感,。
在項目中,,殷凱不僅完成了主角的動作捕捉,還參與了約60%其他角色的動作設計,。這一過程充滿挑戰(zhàn),,每個動作都要經(jīng)過反復調(diào)整直至完美匹配游戲情境,這要求團隊成員間緊密合作,,不斷探索創(chuàng)新,。盡管工作強度大,經(jīng)常從早持續(xù)至深夜,,但殷凱樂在其中,。
擁有九年的行業(yè)經(jīng)驗,,殷凱的武術之路始于五歲的山東淄博。兒時的刻苦訓練,,在教練的鼓勵下,最終轉(zhuǎn)化為對武術的熱愛,。大學期間,,他在上海體育大學主修武術表演,意外踏入游戲動捕領域,,從此將愛好轉(zhuǎn)變?yōu)槁殬I(yè),。隨著國內(nèi)游戲市場的蓬勃,他參與了多款知名游戲的動作捕捉工作,,如《原神》,、《和平精英》及《永劫無間》。
談及動捕行業(yè),,殷凱表示,,雖然現(xiàn)在動作捕捉技術已被廣泛應用在動畫、游戲及虛擬現(xiàn)實領域,,但在他2015年入行初期,,這一技術及動捕演員的職業(yè)并不為人所知。近年來,,隨著技術的應用增加,,動捕演員逐漸獲得認可,但仍是一個需要持續(xù)體能訓練,、表情控制及創(chuàng)新思維的幕后工作,,且面臨著公眾認知度待提升的現(xiàn)狀。
殷凱期待,,隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的興盛,,動作捕捉的需求會持續(xù)增長,能夠吸引更多人才加入這一充滿潛力的新興行業(yè),,共同推動其發(fā)展,。
游戲《黑神話:悟空》發(fā)售后在海內(nèi)外走紅,,并登頂多個游戲下載及直播平臺。
2024-08-22 13:38:07黑神話爆火中國文化強勢出圈