8月20日,,中國自主研發(fā)的3A游戲《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)同步發(fā)行,其逼真視覺效果及華麗動作設(shè)計迅速引發(fā)廣泛關(guān)注,。游戲中,,主角“天命人”及多數(shù)角色生動的動作表現(xiàn),,均出自動作捕捉演員殷凱之手,。
自幼懷揣“大圣夢”的殷凱,,于2019年接受了《黑神話:悟空》的合作邀請。他深知孫悟空形象深入人心且各人解讀不一,,因此在塑造“天命人”時力求平衡,,既保留角色的普遍共鳴,又巧妙融合猴性與人性,同時注入酷炫元素及傳統(tǒng)戲曲,、武術(shù)精髓,,確保戰(zhàn)斗場景既激烈又富有美感。
殷凱畢業(yè)于武術(shù)表演專業(yè),,不僅完成了“天命人”的動作捕捉,,還參與了游戲中約60%角色的動捕工作。這一過程要求極高,,往往需反復(fù)拍攝至深夜,,直至每個動作完美匹配游戲設(shè)定。在此期間,,殷凱與團隊緊密合作,,共同創(chuàng)意,如棍法,、法術(shù)等技能設(shè)計,,不少源自他與動畫師及制作人的靈感碰撞。
五歲起在山東淄博習武的殷凱,,憑借對武術(shù)的熱愛與不懈努力,,最終進入上海體育大學(xué)深造。大學(xué)期間,,他被游戲公司發(fā)掘成為動捕演員,,從此將這項工作從副業(yè)轉(zhuǎn)為主業(yè)。近年來,,隨著國內(nèi)游戲市場的蓬勃,,殷凱參與了包括《原神》、《和平精英》,、《永劫無間》在內(nèi)的多款知名游戲制作,。
談及動作捕捉行業(yè),殷凱表示,,盡管該技術(shù)已被廣泛應(yīng)用在動畫,、電子游戲及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,但直至近幾年,,動捕演員才逐漸為公眾所認知,。他強調(diào),成為一名合格的動捕演員需具備強大的信念感,、創(chuàng)新精神及豐富的表演張力,,背后則是長期的體能訓(xùn)練和專業(yè)技能積累。面對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,,殷凱期待更多人才能加入這一充滿潛力的新興領(lǐng)域,。